基于java实现tcp长链接,自定义消息协议

现在即时通信在移动领域应用的非常广了,通过TCP长链接实现数据的即时更新,通知,在日常开发中常会用的。今天我就把在在平常开发中的基本实现思路跟大家一起交流下。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/mr_oorange/article/details/52353626
源码地址:https://github.com/Ooorange/java-TCP-long-connection

一:准备阶段
android客户端用于消息的接受和发送,一个java的本地的服务端实现消息的转发推送。
二:实现思路
如何做到消息的即时通信,1是通过http轮训;2是通过http的长链接服务(跟tcp有点像,但是还是会有断开的可能性,很大),3是基于tcp的长连接。先比较下3中实现方案的优缺点:第一种,缺点:耗费流量,损耗性能,tcp会不断的开启停止,优点:实现简单; 第二种,缺点:需要服务端配合,而且http断开的偶发性很高,不易控制,优点:可实现可接受的即时通信;第三种:通过心跳维持的连接不会经常断开,即可实现即时的通信,而且可自定义头,减小流量的耗用。缺点需要后台配合,实现较复杂(理解了都还好其实)。我选择的是第三种方案。即基于java的tcp长链接。


客户端和服务端的约定条件:

服务端通过设置timeout终止消息的接收,以及客户端消息的发送。具体值可以自己设置,其实就是感知客户端心跳。服务端的socket保持打开,可接受多个客户端的连接;每个新加入的客户端标识唯一的ID,用于定向发送;离线消息的存储,发送;自定义协议的封装以及解包;


android 客户端实现:通过一个线程池维护消息任务的发送以及终止。任务包括:通过socket获得输入输出流,设置timeout时间,当时间到达后输入输出都不可用,起3个线程保持消息的接收,发送以及分发,另外还有一个心跳线程,用于维持跟服务端的连接(要不然服务端就认为你timeout GG了,就给你断开);还有一个重要的地方就是,实现自定义协议将不同的业务线分解,可以用于推送,即时聊天,等等。。。客户端还是现实了离线的消息存储(ORM模式的greenDao)

服务端实现:同样的通过serverSocket获得输入输出流,并保持连接open状态,为每个新加入的客户端标时唯一的ID,用于定向发送消息,当客户端主动或者是timeout之后关闭流管道, 

三:上代码
客户端:

import com.orange.blog.net.protocol.ChatMsgProcotol;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 长链接:问题描述
 * Q1:中服务端与客户端socket的输入输出流都不会关闭,所以需要考虑资源得释放长链接时机
 *
 * Q2何时关闭链接,客户端和服务器端,不能关闭任一socket的输入流或者输出流,否则socket通信会关闭;
 *  由于都不关闭连接,而read方法又是阻塞的,会一直读取数据,不知道何时读取结束(何时知道本次数据读取结束);
 * *
 *
 * Q3如果有多个业务需要使用链接,如何兼容其他的业务,使得解析流程一致
 *
 *
 * Q1解决方案:服务器端都是会设定超时时间的,也就是timeout,如果超过timeout服务器没有接收到任何数据,
 * 那么该服务器就会关闭该连接,从而使得服务器资源得到有效地使用。
 *
 * Q2解决方案:约定通信协议,如特定字符,或者使用包头+包体的方式,传递数据,包头固定长度,
 * 里面保存包体长度等信息,这样服务端就知道读取到何时结束了.(本文使用此种方式)以下是代码:
 *
 * Q3解决方案:不同业务定义不同的协议,比如心跳协议,业务协议;  另外一种方案就是实用json数据格式进行传输
 * @Link(http://blog.csdn.net/ljl157011/article/details/19291611)
 * 短链接:建立完一次通信后将被释放,下次发送得重新链接建立,浪费资源

 * Created by orange on 16/6/8.
 */
public class TCPLongConnectClient {
    //通过缓存线程池实现消息的加入以及断开
    ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();
    RequestTask requestTask;
    public TCPLongConnectClient(TCPRequestCallBack tcpRequestCallBack){
        requestTask=new RequestTask(tcpRequestCallBack);
        executorService.execute(requestTask);
    }

    public void addNewRequest(ChatMsgProcotol data){
        if (requestTask!=null)
        requestTask.addRequest(data);
    }

    public void closeConnect() {
        requestTask.stop();
    }
}

客户端核心任务代码:

/**
 * 实现5秒的定时发送一个心跳
 * Created by orange on 16/6/8.
 */
public class HeartBeatTask implements Runnable {
    private static final int REPEATTIME = 4000;
    private volatile boolean isKeepAlive = true;
    private OutputStream outputStream;
    private String uuid;
    public HeartBeatTask(OutputStream outputStream,String uuid) {
        this.outputStream = outputStream;
        this.uuid=uuid;
    }


    @Override
    public void run() {
        try {
            while (isKeepAlive) {
                SocketUtil.writeContent2Stream(new HeartBeatProtocol(), outputStream);
                try {
                    Thread.sleep(REPEATTIME);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (outputStream != null) {
                SocketUtil.closeStream(outputStream);
            }
        } catch (Exception e) {
            Log.d("exception", " : Time is out, request" + " has been closed.");
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (outputStream != null) {
                SocketUtil.closeStream(outputStream);
            }
        }
    }

    public void setKeepAlive(boolean isKeepAlive) {
        this.isKeepAlive = isKeepAlive;
    }
}

消息的发送接收

@Override
    public void run() {
        uuid = ProjectApplication.getUUID();
        try {
            failedMessage(0, "服务器连接中");
            try {
                socket = SocketFactory.getDefault().createSocket(ADDRESS, PORT);
            }catch (ConnectException e){
                failedMessage(-1, "服务区器连接异常,请检查网络");
                return;
            }
            sendData.add(new RegisterProcotol());
            sendData.add(new UserFriendReuqestProcotol());

            sendTask=new SendTask();

            sendTask.outputStreamSend = socket.getOutputStream();
            sendTask.start();

            reciverTask = new ReciverTask();
            reciverTask.inputStreamReciver = socket.getInputStream();
            reciverTask.start();

            if (isLongConnection) {
                heartBeatTask = new HeartBeatTask(sendTask.outputStreamSend, uuid);
                executorService = Executors.newCachedThreadPool();
                executorService.execute(heartBeatTask);
            }
        } catch (IOException e) {
            failedMessage(-1, "IOException");
            e.printStackTrace();
        }
    }


通信协议的的自定义以及解包

public abstract class BasicProtocol {

    public static final int VERSION_LEN=2;//协议的版本
    public static final int COMMEND_LEN=4;//协议的类型: 0000心跳,0001普通文字聊天,0002服务端返回协议,0003好友列表请求,0004用户注册连接协议

    public static String VERSION="00";    //目前版本号死的

    public static String paraseCommend(byte[] data){
        return new String(data,VERSION_LEN,COMMEND_LEN);
    }

    public abstract String getCommend();

    public byte[] getContentData(){
        ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream(VERSION_LEN+COMMEND_LEN);
        baos.write(VERSION.getBytes(),0,VERSION_LEN);
        baos.write(getCommend().getBytes(),0,COMMEND_LEN);
        return baos.toByteArray();
    }

    public int parseBinary(byte[] data) throws ProtocolException {
        String version=new String(data,0,VERSION_LEN);
        VERSION=version;
        if (!version.equals("00")){
            throw new ProtocolException("income version is error"+version);
        }
        return VERSION_LEN+COMMEND_LEN;
    }
}

代码有点乱,服务端代码就不贴来,需要的话可以大家请点这里是源码,https://github.com/Ooorange/java-TCP-long-connection  欢迎fork,star

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