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原创 有要做小程序和毕业设计的朋友嘛,看过来

帮朋友推广,专门做小程序和APP的,下面是一些作品,有需要的可以私聊。

2024-01-07 14:12:26 348

原创 烟花代码,复制就能用,可以自定义

<!DOCTYPE html><html><head> <title>烟花动画</title> <style> body, html { height: 100%; margin: 0; } canvas { position: absolute; } </style></head><body><canvas id="firew

2024-01-01 19:30:20 1592

原创 Dubbo相关问题及答案(2024)

不同协议有各自的优劣和适应场景,例如默认的 Dubbo 协议适合于高性能的内部 RPC 通信,而 REST 或 HTTP 适合于需要 Web 兼容性的情况。它是一个基于Web的管理界面,主要用于服务的查询、服务的动态控制以及服务的实时监控。Dubbo Monitor是Dubbo的默认监控中心实现,它可以收集服务调用的详细信息,统计服务的调用次数、调用时间等,并将这些信息展示在Dubbo Admin中。此外,可以结合其他的服务治理和监控手段,例如服务降级、限流和断路器等,以进一步提升系统的稳定性和弹性。

2023-12-27 12:58:17 1866

原创 Spring相关问题及答案

Spring是一个开源的Java企业级开发框架,由Rod Johnson于2003年创建。它提供了一套全面的编程和配置模型,用于构建现代化的基于Java的企业应用程序。Spring框架的核心是IoC(Inversion of Control,控制反转)和AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程)两个概念,它们提供了一种松耦合的方式来组织应用程序的代码,使得应用程序更加灵活、可扩展和可维护。

2023-03-13 12:56:11 21854 10

原创 Mybatis相关问题及答案

MyBatis是一款优秀的持久层框架,它是一个基于Java语言的ORM框架,通过XML或注解的方式将Java对象和数据库中的表进行映射,实现持久化操作。灵活性高:MyBatis提供了丰富的映射语句和灵活的配置,可以满足不同的需求。易于掌握:MyBatis的学习曲线比较平稳,上手比较容易。性能较好:MyBatis通过对SQL语句和结果集的缓存,可以提高系统的性能。可以自由控制SQL:MyBatis支持使用动态SQL来构建复杂的SQL语句,可以自由控制SQL的执行。易于集成:MyBatis可以与Spring等框

2023-03-11 16:47:21 6236 3

原创 多线程(58)Fork/Join框架

Java的Fork/Join框架是一种用于并行执行任务的框架,它基于“分而治之”的原则。在这个模型中,一个大任务被分割(fork)成若干个小任务,如果任务足够小,就直接执行并返回结果;否则,继续分割。最后,将小任务的结果合并(join)成大任务的结果。Fork/Join框架主要设计用来进行数据密集型的并行计算,利用多核处理器的优势来提高性能。

2024-04-18 10:52:06 293

原创 多线程(57)ThreadLocal的用途和工作原理

是Java提供的一种线程局部变量机制,允许创建每个线程自己的变量副本。它通常用于保持线程安全,尤其是在处理用户会话数据、数据库连接、安全凭证等场景下。下面深入分析它的用途、工作原理,以及通过源码和代码示例来加深理解。

2024-04-18 10:51:15 611

原创 多线程(56)final关键字在Java内存模型中的作用

在Java中,final关键字可以用于变量、方法和类。当用于变量时,final确保变量一旦被初始化后其值就不能被改变;用于方法时,确保方法不被重写;用于类时,确保类不被继承。对于Java内存模型(JMM)来说,final字段的主要作用是提供初始化安全性,确保对象一旦被构造完成,其final字段的值就不会被改变,并且对于任何获取这些字段的线程来说,final字段的值总是一致的。final。

2024-04-17 12:58:49 250

原创 多线程(55)如何使用volatile来保证可见性和有序性

在Java中,volatile关键字主要用于确保变量修改的可见性和操作的有序性。volatile提供了一种避免线程缓存变量副本的方式,确保每次访问变量时都从主内存中读取。

2024-04-17 12:57:41 431

原创 多线程(54)JMM中的内存屏障

虽然Java程序员在编写日常代码时不直接与内存屏障打交道,了解内存屏障的工作原理对于理解JMM的内存可见性和操作的有序性至关重要。通过对volatile变量的操作、synchronized块的进入和退出,以及final字段的写操作,Java在底层自动插入相应的内存屏障,从而保证多线程环境中的内存一致性和线程安全。

2024-04-16 12:03:42 364

原创 多线程(53)happens-before原则

原则是理解Java内存模型的关键,它为开发者提供了一种判断数据在多线程环境下是否能保持一致性和有序性的方法。通过遵守这些规则,开发者可以编写出更加健壮和线程安全的并发代码。

2024-04-16 12:02:42 397

原创 多线程(52)Java内存模型(JMM)

JMM定义了Java多线程程序中变量的读写规则,以及线程之间如何通过共享变量进行通信。它通过volatile和Lock等机制提供了一套规则和保证,让开发者可以编写出更加安全、高效的并发程序。理解JMM是实现正确的并发程序的关键。

2024-04-15 06:07:19 530

原创 多线程(51)忙等待

忙等待(Busy-waiting)是一种同步机制,其中一个进程或线程重复检查某个条件是否满足以便继续执行,而不是进入休眠或阻塞状态。这个条件通常与某种资源或锁的可用性有关。忙等待常常与自旋锁相关联,因为自旋锁就是通过忙等待来检查锁的状态。

2024-04-15 06:06:24 277

原创 多线程(50)如何实现自旋锁

自旋锁是一种忙等锁,当线程尝试获取锁而锁已被其他线程持有时,该线程会在一个循环中不断尝试获取锁,直到成功为止。与传统的互斥锁相比,自旋锁不会使线程进入睡眠状态,因此如果等待锁的时间非常短,自旋锁的性能可能会更好。但是,如果锁被长时间持有,自旋锁会浪费大量CPU资源。下面是一个使用Java代码实现的简单自旋锁示例。请注意,该示例仅用于教育目的,实际应用中应使用Java的接口或其他并发工具类,因为它们提供了更完善、更可靠的锁实现。

2024-04-14 11:08:55 364

原创 多线程(49)定义无锁、阻塞、非阻塞和无等待算法

在并发编程中,理解不同的同步策略——无锁(Lock-Free)、阻塞(Blocking)、非阻塞(Non-Blocking)、无等待(Wait-Free)——对于设计高效、健壮的多线程应用至关重要。让我们更深入地探讨每种方法,并通过示例代码加以阐释。

2024-04-14 11:06:05 477

原创 多线程(48)双重检查锁定问题

双重检查锁定(Double-Checked Locking)问题主要发生在尝试通过减少同步的方式来提高代码的执行效率时。这种模式特别适用于单例模式的实现中,因为它旨在减少获取单例实例时的锁竞争。然而,如果没有正确实现,双重检查锁定会导致严重的多线程问题,尤其是在Java语言中。

2024-04-13 08:22:12 425

原创 多线程(47)如何确保线程安全的延迟初始化

确保线程安全的延迟初始化是多线程编程中的一个关键问题。在Java中,存在几种模式可以实现线程安全的延迟初始化,我们将深入探讨其中的几种方法,包括同步方法(Synchronized Access)、双重检查锁定(Double-Checked Locking)以及使用模式。

2024-04-13 08:20:50 413

原创 多线程(46)线程局部存储

线程局部存储(Thread Local Storage, TLS)是一种允许数据在多个线程中被独立地存储的编程范式。在Java中,这通过类实现,它提供了一种线程封闭的机制,确保每个线程都有自己的变量副本,从而避免了变量共享所带来的线程安全问题。

2024-04-12 06:49:06 354

原创 多线程(45)Java中的锁优化

Java中的锁优化是确保并发应用性能的关键。通过减少锁的粒度、使用锁分段技术、利用非阻塞算法、优化锁的持有时间以及实施读写锁分离,可以有效地提高程序的并发能力和性能。在实际开发中,选择合适的锁策略和优化技巧,根据应用的具体需求和场景来定制解决方案,是非常重要的。

2024-04-12 06:48:13 501

原创 多线程(44)软件事务内存

软件事务内存是一种强大的并发控制机制,它通过引入事务的概念来简化并行编程。尽管它有一些性能上的开销和限制,但STM提供了一种更安全、更高级的方式来处理共享数据的并发修改,特别是在复杂的并发场景中。在实际应用中,选择合适的STM库或框架是关键,它们可以提供更高效的事务管理和冲突解决策略。

2024-04-11 14:01:26 356

原创 多线程(43)Java中的内存屏障和它们的用途

虽然Java程序员不需要直接使用内存屏障,理解它们如何工作有助于编写更高效、更可靠的多线程程序。内存屏障是JMM的核心机制之一,它们在底层确保了线程间操作的可见性和有序性,是实现volatile和synchronized关键字语义的关键技术。

2024-04-11 14:00:28 443

原创 多线程(42)无锁编程

无锁编程(Lock-Free Programming)是一种并发编程范式,旨在通过避免使用互斥锁(如互斥量、临界区等)来提高多线程程序的性能和可靠性。传统的并发控制通常依赖于锁来同步对共享资源的访问,但锁的使用可能导致多种问题,如死锁、优先级反转、饥饿以及线程调度和上下文切换开销等。无锁编程通过使用原子操作来确保多线程访问共享资源的正确性,从而避免了这些问题。

2024-04-10 14:03:39 389

原创 多线程(41)并发修改异常和解决方案

并发修改异常(Concurrent Modification Exception)通常是指在对一个集合(collection)进行迭代的同时,尝试直接修改该集合的内容(如添加、删除元素),导致迭代器的行为未定义而抛出的异常。在Java中,这种异常具体表现为。这种异常不仅仅在多线程环境中出现,在单线程环境中,如果在使用迭代器的过程中直接修改集合,也会遇到这个问题。

2024-04-10 14:02:46 975

原创 多线程(40)如何避免和解决并发时的假共享

避免和解决并行编程中的假共享问题需要深入理解现代处理器的缓存架构以及并行程序的行为。以下内容将详细讲解假共享是什么,它为什么会影响性能,以及可以采取哪些措施来减轻或避免其对并发程序性能的影响。

2024-04-09 13:29:11 624

原创 多线程(39)什么是生产者-消费者模式

生产者-消费者模式是并发编程中一种非常重要的模式,它有助于平滑处理生产任务和消费任务速率的差异,并且是解耦生产者和消费者角色的有效方法。使用Java中的并发工具,如,可以方便地实现这一模式,而无需直接处理低层次的线程同步问题。

2024-04-09 13:27:58 348

原创 多线程(38)并发设计模式

并发设计模式是在多线程和并行计算环境下,用来解决特定问题的设计模板。它们提供了一种结构化的方法来安全、高效地处理并发问题。

2024-04-08 13:00:21 912 2

原创 多线程(37)如何提高多线程程序的性能

提高多线程程序的性能涉及到多个方面,需要考虑到线程管理、资源同步、内存管理等多个层面。

2024-04-08 12:59:39 993

原创 多线程(36)AtomicStampedReference

提供了一种机制,通过维护每个变量的“版本号”,来避免 CAS 操作的 ABA 问题。这对于实现某些并发算法而言是非常重要的,特别是在涉及到循环 CAS 操作的场景中。通过,我们可以确保即使一个变量的值在多次更新中回到了初始值,这些更新也不会无视中间发生的变化。

2024-04-07 13:47:59 411

原创 多线程(35)原子类

原子操作(Atomic Operations)是在多线程环境中执行时不会被线程调度机制打断的操作;这类操作一旦开始,就会一直运行到结束,中间不会出现上下文切换,从而保证了操作的完整性。在并发编程中,原子操作往往是必须的,以保证数据的一致性和完整性。在计算机科学中,原子性意味着一个操作或者一系列操作是不可分割的,即要么全部完成要么全部不做,不会停留在中间某个步骤。这在多线程环境中尤其重要,原子性操作可以防止其他线程看到不一致的数据状态。原子类通过底层指令来提供非阻塞的算法,以实现线程安全。

2024-04-07 13:46:49 350

原创 多线程(34)CopyOnWriteArrayList

提供了一种避免读写冲突的方法,非常适合读多写少的并发场景。它的优势是在进行遍历操作时不需要锁定,因此可以提高遍历操作的并发性能。但是,由于每次修改都需要复制整个底层数组,所以写操作的成本相对较高,特别是对于数据量大的列表。在选择使用之前,需要确保它适合你的应用场景。

2024-04-06 08:59:38 250

原创 多线程(33)ConcurrentHashMap

采用了分段锁的设计理念,大大提升了并发性能,在多线程环境下提供了线程安全的哈希表实现。随着 Java 版本的更新,其内部实现有所变化,但目标仍然是为了提供高效的并发访问。正确使用可以帮助开发者构建高性能的并发应用。

2024-04-06 08:58:42 399

原创 多线程(32)并发集合

并发集合是为了解决多线程环境中数据结构安全访问而设计的。在传统的集合如ArrayList或HashMap等中,当多个线程尝试并发地修改同一个集合时,往往会遇到并发修改异常()或者遇到不一致的状态,因为这些集合不是线程安全的。

2024-04-05 12:13:39 453

原创 多线程(31)StampedLock和ReadWriteLock

是 Java 8 引入的一种新的锁机制,位于包下。它可以被认为是的一个改进版,提供了一种乐观的读锁策略,这种策略可以在某些场景下减少锁的竞争,从而提高性能。与相比,在使用时需要更加注意,因为它的锁方法不支持重入,并且不支持条件变量。

2024-04-05 12:12:46 277

原创 多线程(30)ReadWriteLock

是 Java 并发包中的一个接口,它定义了一种特殊类型的锁,这种锁允许多个线程同时读取共享资源,但同一时间只允许一个线程写入。这种锁是为了提高读取数据频率远高于修改数据频率的场景的性能而设计的。

2024-04-04 11:57:50 579

原创 多线程(29)Semaphore

Semaphore(信号量)是一种常用的并发控制技术,用于管理对一组资源的访问控制。信号量的核心是一个计数器,表示可用资源的数量。计数器的值可以初始化为任意值,如果初始化为1,则成为一个互斥锁(Mutex)。信号量提供了两个主要方法,acquire()(获取)和release()(释放),用于线程间的同步控制。

2024-04-04 11:56:51 602

原创 多线程(28) CyclicBarrier与CountDownLatch的区别

和都是用于线程同步的工具类,但它们各自的使用场景和特性不同。

2024-04-03 13:50:55 343

原创 多线程(27)CountDownLatch

是Java并发包中的一个同步辅助类,它允许一个或多个线程等待直到在其他线程中执行的一组操作完成。的工作原理是基于一个计数器,我们在创建实例时指定计数器的初始值。每当一个指定的操作执行完成时,计数器的值就减一。当计数器的值达到零时,等待在上的线程就会被唤醒,继续执行。

2024-04-03 13:49:50 414

原创 多线程(26)BlockingQueue

是Java并发包()中的一个接口,它扩展了Queue接口。支持两个附加操作:等待队列变为非空时取元素,和等待空间变得可用时存储元素。这使得非常适合用作生产者-消费者场景中的缓冲区。

2024-04-02 15:05:11 411

原创 多线程(25)Callable接口

Callable这里的V是Callable任务执行后返回的结果类型。call()方法是执行任务的地方,它可以返回结果或抛出异常。

2024-04-02 15:03:50 277

原创 多线程(24)Future接口

Future接口在Java的包中,它代表了一个异步计算的结果。使用Future可以对计算的结果进行查询,判断计算是否完成,以及等待计算的完成。此外,Future还提供了取消计算的功能。Future接口是在Java 5引入的,用于处理并发编程中的异步任务。

2024-04-01 11:10:00 248

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