Android编译系统详解(三)

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http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7540730

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    Android编译系统详解(一):http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7539978

    Android编译系统详解(二):http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7540066

    Android编译系统详解(三):http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7540730

前面两节讲解了自定义Android编译项和创建Product产品配置文件,除了编译和定义产品相关环境变量外,还需要定义Board相关环境变量。

1. build/core/config.mk

109 # --------------------------------------------------------------- 
110 # Define most of the global variables.  These are the ones that 
111 # are specific to the user's build configuration. 
112 include $(BUILD_SYSTEM)/envsetup.mk 
113  
114 # Boards may be defined under $(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE) 
115 # or under vendor/*/$(TARGET_DEVICE).  Search in both places, but 
116 # make sure only one exists. 
117 # Real boards should always be associated with an OEM vendor. 
118 board_config_mk := \ 
119     $(strip $(wildcard \ 
120         $(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk \ 
121         vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk \ 
122     )) 
123 ifeq ($(board_config_mk),) 
124   $(error No config file found for TARGET_DEVICE $(TARGET_DEVICE)) 
125 endif 
126 ifneq ($(words $(board_config_mk)),1) 
127   $(error Multiple board config files for TARGET_DEVICE $(TARGET_DEVICE): $(board_config_mk)) 
128 endif 
129 include $(board_config_mk) 
130 TARGET_DEVICE_DIR := $(patsubst %/,%,$(dir $(board_config_mk))) 
131 board_config_mk := 

上述代码在上一节已经见到过,只是分析了112行的envsetup.mk,根据上一节内容可知,envsetup.mk设置了很多OUT变量,最终在build/core/product_config.mk文件里,设置了TARGET_DEVICE = fs100。

我们从114行继续分析。

  • 从114~117行解释大意可知:

    Board相关配置文件会存在于$(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)/或vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/目录中,一个Vendor厂商只能有一个对应的Board配置文件。

  • 118行,定义board_config_mk变量:

     $(wildcard xxx)函数就是找到与xxx的匹配项放到空格列表里,前面定义TARGET_DEVICE变量 = fs100,所以$(SRC_TARGET_DIR)/board/fs100/BoardConfig.mk不存在,必须要存在vendor/*/fs1 00/BoardConfig.mk文件来定义开发板配置信息。

  • 129行,通过include将vendor/*/fs100/BoardConfig.mk包含进来,
  • 130行,TARGET_DEVICE_DIR为board_config_mk的路径,即:vendor/*/fs100

  总结:

 一个vendor厂商必须要有一个对应的Board配置文件,即:vendor/*/fs100/BoardConfig.mk

    定义TARGET_DEVICE_DIR变量,为board_config_mk的路径,即:vendor/*/fs100

指定board 相关特性,一定要包含:
      TARGET_CPU_ABI := armeabi/...
其他属性参见其他board样例.(build/target/board/XXX


2.  build/core/main.mk

141 # Bring in standard build system definitions.
142 include $(BUILD_SYSTEM)/definitions.mk
...
347 ifeq ($(SDK_ONLY),true)
348
349 # ----- SDK for Windows ------
350 # These configure the build targets that are available for the SDK under Cygwin.
351 # The first section defines all the C/C++ tools that can be compiled under Cygwin,
352 # the second section defines all the Java ones (assuming javac is available.)
353
354 subdirs := \
355     prebuilt \
356     build/libs/host \
357     build/tools/zipalign \
...
382 # The following can only be built if "javac" is available.
383 # This check is used when building parts of the SDK under Cygwin.
384 ifneq (,$(shell which javac 2>/dev/null))
385 $(warning sdk-only: javac available.)
386 subdirs += \
387     build/tools/signapk \
388     dalvik/dx \
389     dalvik/libcore \
...
414 else    # !SDK_ONLY
415 ifeq ($(BUILD_TINY_ANDROID), true)
416
417 # TINY_ANDROID is a super-minimal build configuration, handy for board
418 # bringup and very low level debugging
419
420 subdirs := \
421     bionic \
422     system/core \
423     build/libs \
424     build/target \
...
433 else    # !BUILD_TINY_ANDROID
434
435 #
436 # Typical build; include any Android.mk files we can find.
437 #
438 subdirs := $(TOP)
439
440 FULL_BUILD := true
441
442 endif   # !BUILD_TINY_ANDROID
443
444 endif   # !SDK_ONLY
...
464 #
465 # Include all of the makefiles in the system
466 #
467
468 # Can't use first-makefiles-under here because
469 # --mindepth=2 makes the prunes not work.
470 subdir_makefiles := \
471     $(shell build/tools/findleaves.py --prune=out --prune=.repo --prune=.git $(subdirs) Android.mk)
472
473 include $(subdir_makefiles)

上一节只是讲了main.mk第49行中包含了config.mk,我们继续分析。

142行包含了:build/core/definitions.mk,该文件定义了很多全局变量与函数。

如下列常见函数:

    my-dir:返回当前路径

    all-java-files-under:获得指定目录及子目录一所有java文件

    all-subdir-c-files:获得当前目录下及子目录下所有c文件

354~444行,定义了subdirs变量,依据不同的用户编译条件,而包含Android源码中不同的目录。

470行,定义了subdir_makefile变量,其值为subdirs定义的目录中的Android.mk文件。

473行,将所有编译目录中的Android.mk文件包含进来。


3. build/target/board/Android.mk

26 ifeq (,$(wildcard $(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk))
 27   ifeq (,$(wildcard $(TARGET_DEVICE_DIR)/Android.mk))
 28     $(error Missing "$(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk")
 29   else
 30     # TODO: Remove this check after people have had a chance to switch,
 31     # after April 2009.
 32     $(error Please rename "$(TARGET_DEVICE_DIR)/Android.mk" to "$(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk")
 33   endif
 34 endif
 35 include $(TARGET_DEVICE_DIR)/AndroidBoard.mk
由于将所有目录中Android.mk文件include进来,build/target/board/Android.mk自然被包含进来,根据前面分析,TARGET_DEVICE_DIR = vendor/*/fs100,其中26~35行用来判断对应的产品目录下是否存在AndrodiBoard.mk,如果不存在,提示出错退出,如果存在,将其包含到编译脚本中。

由此可见:我们必须要在产品目录下创建AndrodiBoard.mk文件,来描述开发板相关配置项,我们可以借鉴:build/target/board/generic/AndroidBoard.mk内容,同时根据前面所分析,还要创建BoardConfig.mk文件。

$ cp build/target/board/generic/AndroidBoard.mk build/target/board/generic/BoardConfig.mk  vendor/farsight/fs100/

至此,自定义Android编译选项基本步骤已经分部分析完,细节还需要针对不同开发板具体分析。

总结:

build/core/main.mk包含了config.mk,它主要定义了编译全部代码的依赖关系

      build/core/config.mk         定义了大量的编译脚本命令,编译时用到的环境变量,引入了envsetup.mk 文件,加载board相关配置文件。
      build/core/envsetup.mk   定义了编译时用到的大量OUT输出目录,加载product_config.mk文件
      build/core/product_config.mk 定义了Vendor目录下Product相关配置文件解析脚本,读取AndrodProducts.mk生成TARGET_DEVICE变量
      build/target/product          product config
      build/target/board            board config
      build/core/combo             build flags config 

      这里解释下这里的board和product。borad主要是设计到硬件芯片的配置,比如是否提供硬件的某些功能,比如说GPU等等,或者芯片支持浮 点运算等等。product是指针对当前的芯片配置定义你将要生产产品的个性配置,主要是指APK方面的配置,哪些APK会包含在哪个product中,哪些APK在当前product中是不提供的。
      config.mk是一个总括性的东西,它里面定义了各种module编译所需要使用的HOST工具以及如何来编译各种模块,比如说 BUILT_PREBUILT就定义了如何来编译预编译模块。envsetup.mk主要会读取由envsetup.sh写入环境变量中的一些变量来配置编译过程中的输出目录,combo里面主要定义了各种Host和Target结合的编译器和编译选项。

1. 在vendor目录下创建自己公司目录,然后在公司目录下创建一个新的vendorsetup.sh,在里面添加上自己的产品编译项

$ mkdir vendor/farsight/ 
$ touch vendor/farsight/vendorsetup.sh 
$ echo "add_lunch_combo fs100-eng" > vendor/farsight/vendorsetup.sh 

2. 仿着Android示例代码,在公司目录下创建products目录

$ mkdir -p vendor/farsight/products

3. 仿着Android示例代码,在products目录下创建两个mk文件

$ touch vendor/farsight/products/AndroidProduct.mk vendor/farsight/products/fs100.mk

    在AndroidProduct.mk里添加如下内容:

PRODUCT_MAKEFILES := $(LOCAL_DIR)/fs100.mk 

    在产品配置文件里添加最基本信息

 $(call inherit-product, build/target/product/generic.mk) 
  
 # Overrides 
 PRODUCT_MANUFACTURER := farsight 
 PRODUCT_NAME := fs100 
 PRODUCT_DEVICE := fs100 

4. 借鉴build/target/board/generic/AndroidBoard.mk和BoardConfig.mk,创建对应文件。

$ cp build/target/board/generic/AndroidBoard.mk build/target/board/generic/BoardConfig.mk  vendor/farsight/fs100/


 

 

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