简介
Phaser是一个更强大的、更复杂的同步辅助类,可以代替CyclicBarrier CountDownLatch的功能,但是比他们更强大。
Phaser类机制是在每一步结束的位置对线程进行同步,当所有的线程都完成了这一步,才能进行下一步。
当我们有并发任务并且需要分解成几步执行的时候,这种机制就非常适合。
CyclicBarrier CountDownLatch 只能在构造时指定参与量,而phaser可以动态的增减参与量。
phaser 使用心得总结
- 使用phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //等待参与者达到指定数量,才开始运行下面的代码
- 使用phaser.arriveAndDeregister(); //注销当前线程,该线程就不会进入休眠状态,也会从phaser的数量中减少
- 模拟代替CountDownLatch功能,只需要当前线程arriveAndAwaitAdvance()之后运行需要的代码之后,就arriveAndDeregister()取消当前线程的注册。
- phaser有一个重大特性,就是不必对它的方法进行异常处理。置于休眠的线程不会响应中断事件,不会抛出interruptedException异常, 只有一个方法会响应:AwaitAdvanceInterruptibly(int phaser).
其他api
arrive():这个方法通知phase对象一个参与者已经完成了当前阶段,但是它不应该等待其他参与者都完成当前阶段,必须小心使用这个方法,因为它不会与其他线程同步。
awaitAdvance(int phase):如果传入的阶段参数与当前阶段一致,这个方法会将当前线程至于休眠,直到这个阶段的所有参与者都运行完成。如果传入的阶段参数与当前阶段不一致,这个方法立即返回。
awaitAdvanceInterruptibly(int phaser):这个方法跟awaitAdvance(int phase)一样,不同处是:该访问将会响应线程中断。会抛出interruptedException异常
将参与者注册到phaser中:
- register():将一个新的参与者注册到phase中,这个新的参与者将被当成没有执完本阶段的线程。
- bulkRegister(int parties):将指定数目的参与者注册到phaser中,所有这些新的参与者都将被当成没有执行完本阶段的线程。
减少参与者
只提供了一个方法来减少参与者:arriveAndDeregister():告知phaser对应的线程已经完成了当前阶段,并它不会参与到下一阶段的操作中。
强制终止
当一个phaser么有参与者的时候,它就处于终止状态,
使用forceTermination()方法来强制phaser进入终止状态,不管是否存在未注册的参与线程,当一个线程出现错误时,强制终止phaser是很有意义的。
当phaser处于终止状态的时候,arriveAndAwaitAdvance() 和 awaitAdvance() 立即返回一个负数,而不再是一个正值了,如果知道phaser可能会被终止,就需要验证这些方法的值,以确定phaser是不是被终止了。
被终止的phaser不会保证参与者的同步。
什么是阶段?
为什么要搞懂阶段?:因为在后面一章节中,会利用覆盖方法,来达到在每一个阶段切换的时候执行一些代码。 所以要明确这个阶段的概念;
phaser里面一个重要概念,awaitAdvance(int phase) 中的阶段是什么?如果不测试下,还真不明白这个阶段到底是什么,其实可以说成是步骤,看下面的代码示例,我觉得下面代码的示例,才是正确的示范phase的阶段用法:
/**
* Created by zhuqiang on 2015/8/23 0023.
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Phaser phaser = new Phaser(3); //创建3个参与量
for (int i = 0; i < 3; i++) {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
Thread t = new Thread(new PhaseTest(phaser));
t.start();
}
// TimeUnit.SECONDS.sleep(3); // 1
// for (int i = 0; i < 2; i++) { //2
// new Thread(new PhaseTest4(phaser)).start();
// }
}
static class PhaseTest implements Runnable {
private Phaser phaser;
public PhaseTest(Phaser phaser) {
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
System.out.printf("步骤%s-->当前阶段:%s-->当前线程%s\n", 1, phaser.getPhase(), Thread.currentThread().getName());
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 完成了一个阶段,参与者将等待其他参与者完成当前阶段任务
System.out.printf("步骤%s-->当前阶段:%s-->当前线程%s\n", 2, phaser.getPhase(), Thread.currentThread().getName());
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.printf("步骤%s-->当前阶段:%s-->当前线程%s\n", 3, phaser.getPhase(), Thread.currentThread().getName());
phaser.arriveAndDeregister(); //注销当前线程
// System.out.printf("步骤%s-->当前阶段:%s-->当前线程%s\n", 4, phaser.getPhase(), Thread.currentThread().getName()); //该步骤不能写到 arriveAndDeregister后面,因为这个时候phaser已经是终止状态了,如果开打开代码会看到负值的状态
}
}
static class PhaseTest4 implements Runnable {
private Phaser phaser;
public PhaseTest4(Phaser phaser) {
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
// phaser.register(); // 3
System.out.printf("步骤%s-->当前阶段:%s-->当前线程%s\n", 1, phaser.getPhase(), Thread.currentThread().getName());
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); // 完成了一个阶段,参与者将等待其他参与者完成当前阶段任务
System.out.printf("步骤%s-->当前阶段:%s-->当前线程%s\n", 2, phaser.getPhase(), Thread.currentThread().getName());
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.printf("步骤%s-->当前阶段:%s-->当前线程%s\n", 3, phaser.getPhase(), Thread.currentThread().getName());
phaser.arriveAndDeregister(); //注销当前线程
}
}
某一次的运行结果:
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-0
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-1
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-0
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-1
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-1
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-0
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-2
运行结果说明:
可以看到,我们手动的打印了每一个步骤的执行和阶段, 可以看出来,步骤对应的阶段是从0开始,就和索引是一样的。 而只注册了3个参与者
该示例中有3处测试注释代码,以下三处,根据解说能验证不同的结论
// TimeUnit.SECONDS.sleep(3); // 1 // 休眠是为了让phaser进入终止状态
// for (int i = 0; i < 2; i++) { //2
// new Thread(new PhaseTest4(phaser)).start();
// }
// phaser.register(); // 3 把当前线程注册到 phaser中
1.验证phaser的参数数量没有和参与者绑定,先到先得。参与数量与实际参与数量不一致将导致错误的并发同步
需要打开的注释代码有 2
某一次的运行结果:
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-0
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-1
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-1
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-0
步骤1-->当前阶段:1-->当前线程Thread-4
步骤1-->当前阶段:1-->当前线程Thread-3
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-1
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-2
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-0
步骤2-->当前阶段:3-->当前线程Thread-4
步骤3-->当前阶段:-2147483644-->当前线程Thread-4
步骤2-->当前阶段:3-->当前线程Thread-3
步骤3-->当前阶段:-2147483644-->当前线程Thread-3
结果说明:可以看出来,结果是混乱的,注册的参与者和实际参与者不一致将会导致错误的同步结果。有并发抢注
2.验证验证phaser的参数数量没有和参与者绑定,先到先得。并且当phaser终止状态下,phaser将失去作用
需要打开的注释代码有 1,2
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-0
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-1
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-0
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-1
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-1
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-0
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-2
步骤1-->当前阶段:-2147483645-->当前线程Thread-3
步骤1-->当前阶段:-2147483645-->当前线程Thread-4
步骤2-->当前阶段:-2147483645-->当前线程Thread-4
步骤3-->当前阶段:-2147483645-->当前线程Thread-4
步骤2-->当前阶段:-2147483645-->当前线程Thread-3
步骤3-->当前阶段:-2147483645-->当前线程Thread-3
结果说明:
可以看出来,终止状态后,的线程再继续使用phaser将不会起作用。
3.验证动态的新增注册
需要打开的注释代码有 2,3
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-0
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-1
步骤1-->当前阶段:0-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-2
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-1
步骤1-->当前阶段:1-->当前线程Thread-3
步骤2-->当前阶段:1-->当前线程Thread-0
步骤1-->当前阶段:1-->当前线程Thread-4
步骤2-->当前阶段:2-->当前线程Thread-4
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-2
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-0
步骤2-->当前阶段:2-->当前线程Thread-3
步骤3-->当前阶段:2-->当前线程Thread-1
步骤3-->当前阶段:3-->当前线程Thread-3
步骤3-->当前阶段:3-->当前线程Thread-4
结果说明:只要不是终止状态下,就可以动态的把线程注册到phaser中,三个步骤本来只有3个阶段的,现在出现了第4个阶段,我的猜想是:线程3没有赶上第0个阶段,从1阶段开始,但是前面的线程已经执行完了0阶段,而线程3的阶段就必须得往后推移一个了。
示例
替代CountDownLatch的功能
/**
* Created by zhuqiang on 2015/8/23 0023.
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Phaser phaser = new Phaser(3); //创建3个参与量
for (int i = 0; i < 3; i++) {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //每次创建线程 都休眠1秒,方便看到使用该arriveAndAwaitAdvance方法之后的效果,是不是都等待人都到齐后下面的代码才继续执行
new Thread(new CountDownLatchTest(phaser)).start();
}
}
static class CountDownLatchTest implements Runnable {
private Phaser phaser;
public CountDownLatchTest(Phaser phaser) {
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",进入了线程,不过人还没有到齐:到达并带等待的数量" + phaser.getArrivedParties());
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //等待参与者达到指定数量,才开始运行,在该列中,该行代码之前的代码并行,该行代码之后的代码并行
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",人都到齐了执行中:,到达并带等待的数量" + phaser.getArrivedParties());
phaser.arriveAndDeregister(); //注销当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",线程注销了:,到达并带等待的数量" + phaser.getArrivedParties());
}
}
}
某一次的运行结果:
Thread-0,进入了线程,不过人还没有到齐:到达并带等待的数量0
Thread-1,进入了线程,不过人还没有到齐:到达并带等待的数量1
Thread-2,进入了线程,不过人还没有到齐:到达并带等待的数量2
Thread-2,人都到齐了执行中:,到达并带等待的数量0
Thread-0,人都到齐了执行中:,到达并带等待的数量0
Thread-0,线程注销了:,到达并带等待的数量0
Thread-2,线程注销了:,到达并带等待的数量0
Thread-1,人都到齐了执行中:,到达并带等待的数量0
Thread-1,线程注销了:,到达并带等待的数量0
简单示例,phaser分步骤运行
场景:模拟3个人进入超市买东西的过程:
1. 挑选东西
2. 通过收银员通道(如果购买了商品,则需要进入第3步:付款)
3. 付款
/**
* Created by zhuqiang on 2015/8/23 0023.
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Phaser phaser = new Phaser(3); //创建3个参与量
ArrayList<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //每次创建线程 都休眠1秒,方便看到使用该arriveAndAwaitAdvance方法之后的效果,是不是都等待人都到齐后下面的代码才继续执行
Thread thread = new Thread(new Persion(phaser));
list.add(thread);
thread.start();
}
for (Thread t : list) {
t.join();
}
System.out.println("phaser是否是终止状态:" + phaser.isTerminated()); // 当参与者数量,被取消完的时候,就返回true,如果还有未被取消的数量,该phaser就是活动状态
}
}
class Persion implements Runnable {
private boolean goods; //标识是否购买商品
private Phaser phaser;
public Persion(Phaser phaser) {
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
// choose();//挑选商品
// phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //等待所有人都把商品挑选完,才执行检查步骤
// if(check()){
// phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //需要付款的,等待所有人检测完
// pay();
phaser.arriveAndDeregister(); //取消当前线程的注册
// }else{ //不需要付款的,注销当前线程
// phaser.arriveAndDeregister();
// }
/***
* 上面的代码 和下面的代码等效,但是意义却是不一样的。
* 只是把各个线程的 注册等待 和 取消注册等待 放到每一个具体的方法中了,
* 这样的好处是,假设有这样一个场景: 我们可以通过phaser.isTerminated() 是否还是活动状态来判断 这个任务是否是正常完成的。如果有未取消的线程,那么就说明其中一个线程肯定出错了
**/
choose();//挑选商品
if (check()) {
pay();
}
}
// 第一步:挑选商品
public void choose() {
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.printf("%s,挑选商品中\n", Thread.currentThread().getName());
double v = Math.random() * 2;
if (v > 1) {
goods = true; // 大于1 就表示购买了商品。需要进行付款
} else {
goods = false;
}
}
// 第二步:检查是否购买了商品
public boolean check() {
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //需要付款的,等待所有人检测完
System.out.printf("%s,检查中,%S\n", Thread.currentThread().getName(), goods ? "购买了商品,需要付款" : "没有购买商品,不需要付款");
if(goods){
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //需要付款的,等待所有人检测完
}else{
phaser.arriveAndDeregister();
}
return goods;
}
//第三步:付款
public void pay() {
System.out.printf("%s,购买了商品,正在付款\n", Thread.currentThread().getName());
phaser.arriveAndDeregister(); //取消当前线程的注册
}
}
某一次的运行结果:
Thread-0,挑选商品中
Thread-2,挑选商品中
Thread-1,挑选商品中
Thread-0,检查中,购买了商品,需要付款
Thread-2,检查中,购买了商品,需要付款
Thread-1,检查中,没有购买商品,不需要付款
Thread-0,购买了商品,正在付款
Thread-2,购买了商品,正在付款
phaser是否是终止状态:true
结果说明:
可以看到上面的运行结果,每个阶段,都会被等待执行完成后,再一起执行。