bzoj1022 [SHOI2008]小约翰的游戏John

题解:首先考虑只有1的情况,奇数个1先手必败,偶数个1先手必胜;

若有大于1的堆,所有堆的xor之和为0,则先手必败;否则先手必胜。xor之和为0,那么后手的策略为 先手取多少,后手取多少;最后就会剩下两种状态(后手先取):

1. 很多堆1和一堆大于1的堆

2. 两个大于1的堆


对于第一种情况,若1的个数为奇数,那么后手取完大于1的堆,剩下奇数个1的堆,后手必胜;若1的个数为偶数,则后手将大于1的堆取成1,则剩下奇数个1的堆,后手必胜。

对于第二种情况,最后必然会变成1和1个大于1的堆,此时后手取完大于1的堆,后手必胜

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
 
using namespace std;
 
int n,xorsum;
int main()
{
    int Case;scanf("%d",&Case);
    while (Case--){
        int Flag=0;
        scanf("%d",&n);xorsum=0;
        for (int i=0;i<n;i++){
            int x;scanf("%d",&x);
            if (x>1)Flag=1;
            xorsum^=x;
        }
        if (!Flag){
            if (n%2)puts("Brother");else puts("John");
        }else{
            if (xorsum)puts("John");else puts("Brother");
        }
    }
    return 0;
}


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