Qt OpenGL教程 (非常详细)

本文将指导您从零开始学习QtOpenGL编程,通过一系列教程,从创建OpenGL窗口到掌握高级技术,如纹理映射和三维世界移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文: http://qiliang.net/old/nehe_qt/

Qt OpenGL教程

最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面有很多种语言的实现,但是没有Qt和Gtk的,所以我就想着手写这个Qt OpenGL教程,每课的内容和NeHe是一样的。另外,介绍NeHe的一个中文翻译站点CSDN-CKer翻译的NeHe的OpenGL教程,翻译人是CKer,在我学习这个教程的过程中,给了我很大的帮助。

下面就是Qt OpenGL教程的内容:

Qt OpenGL的准备工作

第一课:创建一个OpenGL窗口

第二课:你的第一个多边形

第三课:上色

第四课:旋转

第五课:向三维进军

第六课:纹理映射

第七课:纹理滤波、光源和键盘控制

第八课:融合

第九课:在三维空间中移动位图

第十课:载入一个三维世界并在其中移动

第十一课:旗的效果(波动纹理)

第十二课:显示列表

第十三课:位图字体

第十四课:轮廓字体

第十五课:使用纹理映射的轮廓字体

第十六课:看起来很棒的雾

因为本教程是从NeHe的OpenGL教程迁移过来的,代码变为Qt实现的。所以有的课程一时还没有实现成功,所以可能有些教程是跳跃的。

因本人时间有限,所以难免有错误出现,如果您发现了这些错误,或者有什么建议,请来信指教,谢谢。


### 在QT中使用OpenGL的方法 在 QT 框架中,可以方便地使用 OpenGL 来创建交互式的图形应用程序。为了实现这一目标,首先需要创建一个 QT 项目,并在项目的 `.pro` 文件中添加对 OpenGL 的支持。 #### 配置项目文件 在项目的 `.pro` 文件中,通过添加以下内容来启用 OpenGL 支持: ```plaintext QT += core gui openglwidgets ``` 这一步确保了项目能够正确链接到 OpenGL 相关的库[^2]。 #### 创建 OpenGL 窗口 为了在 QT 中使用 OpenGL,通常需要继承 `QOpenGLWidget` 类并重写其虚函数,例如 `initializeGL()`、`paintGL()` 和 `resizeGL()`。这些函数分别用于初始化 OpenGL 资源、绘制场景和处理窗口大小调整事件。 以下是实现的基本步骤: 1. **继承 QOpenGLWidget** 创建一个自定义类,继承自 `QOpenGLWidget`。 2. **重写虚函数** - `initializeGL()`:在此函数中初始化 OpenGL 资源,例如设置清除颜色或加载着色器。 - `paintGL()`:在此函数中实现绘制逻辑。 - `resizeGL(int w, int h)`:在此函数中处理窗口大小变化时的视口调整。 #### 示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示如何在 QT 中使用 OpenGL 绘制一个三角形: ```cpp #include <QOpenGLWidget> #include <QOpenGLFunctions> class MyGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { public: MyGLWidget(QWidget *parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) {} protected: void initializeGL() override { initializeOpenGLFunctions(); // 初始化 OpenGL 函数 glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // 设置背景颜色为黑色 } void paintGL() override { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清除颜色缓冲区 glBegin(GL_TRIANGLES); // 开始绘制三角形 glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f(-0.5f, -0.5f); // 红色顶点 glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f(0.5f, -0.5f); // 绿色顶点 glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.0f, 0.5f); // 蓝色顶点 glEnd(); } void resizeGL(int w, int h) override { glViewport(0, 0, w, h); // 设置视口大小 } }; ``` #### 主程序集成 将上述类集成到主程序中,可以通过以下方式创建窗口并显示: ```cpp #include <QApplication> #include "MyGLWidget.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyGLWidget widget; widget.resize(800, 600); widget.setWindowTitle("QT OpenGL Example"); widget.show(); return app.exec(); } ``` 此示例展示了如何在 QT 中使用 OpenGL 绘制一个彩色三角形[^2]。
评论 21
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值