SurfaceHolder
SurfaceView内部实现了双缓冲的机制,但是实现这个功能是非常消耗系统内存的。因为移动设备的局限性,Android在设计的时候规定,SurfaceView如果为用户可见的时候,创建SurfaceView的SurfaceHolder用于显示视频流解析的帧图片,如果发现SurfaceView变为用户不可见的时候,则立即销毁SurfaceView的SurfaceHolder,以达到节约系统资源的目的。
如果开发人员不对SurfaceHolder进行维护,会出现最小化程序后,再打开应用的时候,视频的声音在继续播放,但是不显示画面了的情况,这就是因为当SurfaceView不被用户可见的时候,之前的SurfaceHolder已经被销毁了,再次进入的时候,界面上的SurfaceHolder已经是新的SurfaceHolder了。所以SurfaceHolder需要我们开发人员去编码维护,维护SurfaceHolder需要用到它的一个回调,SurfaceHolder.Callback(),它需要实现三个如下三个方法:
- void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder被销毁的时候回调。
- void surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder被创建的时候回调。
- void surfaceChange(SurfaceHolder holder):当SurfaceHolder的尺寸发生变化的时候被回调。
以下是这三个方法的调用的过程,在应用中分别为SurfaceHolder实现了这三个方法,先进入应用,SurfaceHolder被创建,创建好之后会改变SurfaceHolder的大小,然后按Home键回退到桌面销毁SurfaceHolder,最后再进入应用,重新SurfaceHolder并改变其大小。
对于Android4.0以下的设备,在使用SurfaceView播放视频的时候,需要为其设置一个额外的属性。之前提到过,SurfaceView维护了一个双缓冲的机制,它会自己维护缓冲区,无需我们手动维护,但是对于低版本(4.0以下)的设备,需要为其制定它缓冲区的维护类型,让其不自己维护缓冲区,而是等待界面渲染引擎将内容渲染到界面上。这里仅仅是使用SurfaceView播放一个视频,如果使用SurfaceView开发游戏应用,就需要我们自己维护这个缓冲区了。
1 // 为SurfaceHolder添加回调 2 sv.getHolder().addCallback(callback); 3 4 // 4.0版本之下需要设置的属性 5 // 设置Surface不维护自己的缓冲区,而是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到界面 6 sv.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
以上是surfaceview 一般功能.但在实际中我们会经常碰到播放时有声音没有画面的情况,这个时主要是没有surfaceView 没有在播放前被显示出来.解决这个问题就是在在播放的时候先将其gone ,使得原来的surfaceView 销毁.然后再设置成visibily. 来保证显示正常.