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原创 Unity mesh texture开启 read 会增加内存畅想
大家都知道,unity如果对 texture或者mesh开启了 read/write enable会增加一份拷贝在内存里。今天跟朋友讨论为何会增加,以及如何避免来着。大家都没看过unity的源码。所以都是猜测,欢迎一起讨论。 正常流程 如果没有开启,unity从文件读取到内存后,会提交给显卡,存到显存里,然后就会释放这块内存了。同时,由于手机内存跟显存是一个,只是映射不同的地址。所以内存
2016-05-14 19:23:59 3924
原创 Unity memory profile面板参数解析
unity profile 内存面板 分为俩大类 一个是used 一个是reserved. used是当前正在使用的,reserved是unity申请的,有缓存。 主要分析 reserved 1. reserved total = unity + gfxDriver + Mono + fmod + profile. 是总内存。但是不等于 android的PSS 或者 IOS xcode上
2016-05-14 19:14:59 4777
空空如也
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