使用map+函数指针代替switch和if-else的一个例子

很多时候我们都会遇到用switch或者if-else来进行大量判断的情况,如下面的例子
int code = 4;
switch (code)
{
   case 0:
     //
   break;
   case 0:
     //
   break;
   case 1:
     //
   break;
   case 2:
     //
   break;
   case 0:
     //
   break;
   case 3:
     //
   break;
   case 4:
     //
   break;
   case 5:
     //
   break;

// 下面还有一大堆

}

这样的代码又长又臭,还好有一个简单方法可以代替,定义如下:

// 定义一个函数指针
class Test;
typedef void (Test::*pFun)(int code);

// 一个测试类
class Test
{
public:

	// 一个枚举MyCode,表示处理代码
	enum MyCode
	{
		code_1,
		code_2,
		code_3,
		code_4,
		code_5,
		code_6,
		code_7,
	};

	// 初始化处理编码与处理函数的对应关系
	void			InitHandlerMap();

	// 主函数
	void			Process(int code);

	void			Handler1(int code){printf("code = %d\n",code);}
	void			Handler2(int code){printf("code = %d\n",code);}
	void			Handler3(int code){printf("code = %d\n",code);}
	void			Handler4(int code){printf("code = %d\n",code);}
	void			Handlern(int code){printf("code = %d\n",code);}
private:
	map<int,pFun>			m_pHandlerMap;
};

void Test::InitHandlerMap()
{
	m_pHandlerMap.insert(make_pair(Test::code_1,&Test::Handler1));
	m_pHandlerMap.insert(make_pair(Test::code_2,&Test::Handler2));
	m_pHandlerMap.insert(make_pair(Test::code_3,&Test::Handler3));
	m_pHandlerMap.insert(make_pair(Test::code_4,&Test::Handler4));
}

void Test::Process(int code)
{
	map<int,pFun>::iterator it;
	for (it = m_pHandlerMap.begin(); it != m_pHandlerMap.end(); ++it)
	{
		if (it->first == code)
		{
			(this->*(it->second))(code);
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int code = Test::code_2;

	Test test;

	test.InitHandlerMap();

	test.Process(code);

	return 0;
}






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