设计模式之:装饰模式

装饰模式UML图
装饰模式用于动态的往组件(Component)上添加功能。主要使用的场所为:

  • 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任。
  • 需要动态的给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
  • 需要增加一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。

就上图而言,待扩展的类就是ConcreteComponent,附属的职责或者功能就是ConcreteDecorator身上带有的工能。装饰模式比较强大的地方在于:1)可以动态添加或者撤销职责或者功能。2)可以实现功能的排列组合而不用通过继承的方式。

这里写图片描述
举一个穿衣服的例子,UML图如上,代码如下:

#include <string>
#include <unordered_set>
#include <iostream>
using namespace std;

class CAbstractAvator {
public:
    virtual void Decorate() = 0;
};

class CConcreteAvator : public CAbstractAvator{
    string m_name;
public:
    CConcreteAvator(const string& name) : m_name(name) {}
    void Decorate() override 
    {
        cout << "I'm " << m_name << ", I'm wearing: " << endl;
    }
};

class CAbstractDecorator : public CAbstractAvator{
protected:
    CAbstractAvator* pAvator = nullptr;
public:
    CAbstractDecorator(CAbstractAvator* p) : pAvator(p) {}
};

class CUnderWearDecorator : public CAbstractDecorator {
public:
    CUnderWearDecorator(CAbstractAvator* p) : CAbstractDecorator(p) {}
    void Decorate() override {
        pAvator->Decorate();
        cout << "Underwear" << endl;
    }
};

class CTshirtDecorator : public CAbstractDecorator {
public:
    CTshirtDecorator(CAbstractAvator* p) : CAbstractDecorator(p) {}
    void Decorate() override {
        pAvator->Decorate();
        cout << "Tshirt" << endl;
    }
};

class CSweatersDecorator : public CAbstractDecorator {
public:
    CSweatersDecorator(CAbstractAvator* p) : CAbstractDecorator(p) {}
    void Decorate() override {
        pAvator->Decorate();
        cout << "Sweaters" << endl;
    }
};

class CCoatDecorator : public CAbstractDecorator {
public:
    CCoatDecorator(CAbstractAvator* p) : CAbstractDecorator(p) {}
    void Decorate() override {
        pAvator->Decorate();
        cout << "Coat" << endl;
    }
};

void main()
{
    CAbstractAvator *pAvator = new CConcreteAvator("avator");
    pAvator = new CUnderWearDecorator(pAvator);
    pAvator = new CTshirtDecorator(pAvator);
    pAvator = new CSweatersDecorator(pAvator);
    pAvator = new CCoatDecorator(pAvator);
    pAvator->Decorate();
}

输出结果如下:

I'm avator, I'm wearing:
Underwear
Tshirt
Sweaters
Coat
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