Javascript设计模式 -- 发布订阅模式

发布订阅模式

发布订阅模式是一种对象之间一对多的依赖关系(利用消息队列)
一个对象的状态发生变化,所有依赖它的对象都会得到状态改变的通知
订阅者把自己想订阅的事件注册到调度中心
发布者发布该事件到调度中心,当该事件触发的时候,会由调度的中心统一调度订阅者注册到调度中心的处理代码

角色

发布者: 负责发布事件或者消息
订阅者: 订阅了发布者发布的事件或消息,并在事件发生时做出响应
订阅发布模式的基本思想就是解耦发布者和订阅者之间的关系,发布者不需要只知道订阅者的存在,订阅者不需要知道发布者的存在。通过一个中介(事件总线,事件管理器)进行通信

优点缺点

  • 优点
    1. 解耦性:发布者和订阅者是松散耦合的,不需要知道彼此的存在
    2. 灵活性:订阅发布模式允许系统之间不同部分在不影响彼此的情况下同行。
    3. 拓展性:通过订阅发布模式,可以新增新的订阅和发布者
  • 缺点
    1. 增加消耗,创建结构和缓存订阅这两个过程都需要消耗计算和内存资源
    2. 增加复杂度,订阅者被缓存在一起,多个订阅者和发布者层层嵌套,程序将变得难以调试和追踪

实现

  1. 手动实现
  2. js库: Nodejs:EventEmitter Jquery: 事件系统

订阅发布

  1. 简单的事件触发和订阅机制
class EventEmitter {
    constructor() {
        this.handles = {}   // 事件队列
    }
    // 订阅事件
    on(eventName, callback) {
        if (!this.handles[eventName]) {
            this.handles[eventName] = []
        }
        this.handles[eventName].push(calllback)
    }
    // 触发事件
    emit(eventName) {
        if (this.handles[eventName]) {
            const handles = this.handles[eventName]
            handles.forEach(callback => {
                callback()
            })
        }
    }
}
const emitter = new EventEmitter()
emitter.on('onShell', () => {
    console.log('hello')
})
emitter.on('onShell', () => {
    console.log('world')
})
emitter.emit('onShell')

在上述代码的基础上新增一个取消订阅的功能

off(eventName, cb) {
    const handles = this.handles[eventName]
    const index = handles && handles.indexOf(cb)
    if (index !== -1 ) {
        handles.splice(index, 1)
    }
}

在上述代码中实现仅订阅一次的事件

once(eventName, cb) {
    if (this.handles[eventName] && this.handles[eventName].indexOf(cb) !== -1) {
        return 
    }
    this.on(eventName, cb)
} 

学习了掘金上的博主https://juejin.cn/post/7356055073586151475?searchId=202404221111586D858AF5D43472053BDE

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值