C++中4种类型转换相关的关键字

c风格的转换的格式很简单:

(Type)Expression

c风格类型转换有不少缺点,有时用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换。比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。

还有一个缺点是c风格的转换不容易查找,由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。

c++为了克服这些缺点,引进了4个新的类型转换操作符,分别是

  • static_cast
  • const_cast
  • dynamic_cast
  • reinterpret_cast

(1)static_cast

最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:

int i;
float f; 
f =(float)i;
f = static_cast<float>(i);

(2)const_cast

用于去除const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:

const int *fun(int x,int y){...}  
int *ptr = const_cast<int *> (fun(2.3));

(3)dynamic_cast

该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:

class C
{
  //…C没有虚拟函数
};

class T{
  //…
}

int main()
{
  dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
// 此时如改为以下则是合法的:
class C
{
public:
  virtual void func() {};//虚成员函数
}

(4)reinterpret_cast

interpret,解释;reinterpret即为重新解释。

此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:

int i; 
char *ptr = "hello freind!"; 
i = reinterpret_cast<int>(ptr);

这个转换方式很少使用。

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