c风格的转换的格式很简单:
(Type)Expression
c风格类型转换有不少缺点,有时用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换。比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。
还有一个缺点是c风格的转换不容易查找,由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。
c++为了克服这些缺点,引进了4个新的类型转换操作符,分别是
- static_cast
- const_cast
- dynamic_cast
- reinterpret_cast
(1)static_cast
最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:
int i;
float f;
f =(float)i;
f = static_cast<float>(i);
(2)const_cast
用于去除const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:
const int *fun(int x,int y){...}
int *ptr = const_cast<int *> (fun(2.3));
(3)dynamic_cast
该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:
class C
{
//…C没有虚拟函数
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
// 此时如改为以下则是合法的:
class C
{
public:
virtual void func() {};//虚成员函数
}
(4)reinterpret_cast
interpret,解释;reinterpret即为重新解释。
此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:
int i;
char *ptr = "hello freind!";
i = reinterpret_cast<int>(ptr);
这个转换方式很少使用。