iPhone/android的viewport 解决网页自动缩放的问题

本文深入探讨HTML中的viewport属性,解释其在网页布局和响应式设计中的作用,包括width、minimum-scale、maximum-scale、user-scalable和initial-scale等关键参数的详细说明,以及它们如何影响不同设备上的页面显示效果。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi" />
viewport有如下几个属性:
width设置viewport的宽度,即iphone最初模拟PC浏览器的宽度,之后iphone会这个宽度展现的页面同比缩放到iphone屏幕上。设置width=device-width后就不会再进行缩放了,因为宽度正好和iphone的宽度相同(前提是没有设置缩放比例)。
minimum-scale和maximum-scale是控制用户允许设置的缩放比例的。
user-scalable标识是否允许对页面进行缩放,取值有两个yes和no。设置为no则不允许进行页面缩放了。
initial-scale设置用户最初看到页面时的缩放比例。
target-densitydpi Android 浏览器所需要的,因为 Android 硬件设备标准不一, 其中同样物理尺寸的屏幕,可能因为 dpi 的不同而具有不同的分辨率,
Android 浏览器默认会缩放页面以便最好地呈现, 可惜和 Java 的垃圾回收一样,它很难做到"最好"。所以最好还是人工指定吧。
target-densitydpi 可以设定的值
device-dpi - Use the device's native dpi as the target dpi. Default scaling never occurs. 设备本身的像素
high-dpi - Use hdpi as the target dpi. Medium and low density screens scale down as appropriate 用高像素,中低像素屏幕适当缩小。
medium-dpi - Use mdpi as the target dpi. High density screens scale up and low density screens scale down. 中等像素,高的屏幕放大,低的变小是默认值
low-dpi - Use ldpi as the target dpi. Medium and high density screens scale up as appropriate 低像素,中高像素会适当变大。
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