CText更新至V1.1.0

//========================================================================
//TITLE:
//    CText更新至V1.1.0
//AUTHOR:
//    norains
//DATE:
//    Saturday  28-April-2007
//Environment:
//        EVC4.0 + Standard SDK 4.2
//        EVC4.0 + Standard SDK 5.0
//========================================================================
       
        版本历史:
        v1.0: http://blog.csdn.net/norains/archive/2007/04/17/1568429.aspx
       
               
        接口和上一版本的差异:
        *SetTextHeight()更名为SetPointSize()


        修正的bug:
        *创建字体时没有lfCharSet变量,在wince5.0中会导致文字无法对准.

       
        增加的函数:
        *SetStrikeOut(BOOL bStrikeOut) //文件中划线
        *SetUnderline(BOOL bUnderline) //下划线
        *SetItalic(BOOL bItalic)       //斜体
        *SetWeight(int iWeight)        //粗细
        *重载 "="操作符,下列代码功能能够正常运作:
         CText a, b;
         a.SetText(TEXT("TEXT"));
         a.SetTextColor(RGB(0,0,255));
         b = a;
       
       
        基本的操作可参照版本v1.0的文章


//        
//  Text.h: interface for the CText class.
//
// Version: 
//     1.1.0
// Data:
//     2007.04.28   
//

#ifndef TEXT_H
#define  TEXT_H


// ------------------------------------------------------------------
class  CText  
{
public:
    CText
& operator =(const CText &rhs);
    
void SetStrikeOut(BOOL bStrikeOut);
    
void SetUnderline(BOOL bUnderline);
    
void SetItalic(BOOL bItalic);
    BOOL SetWeight(
int iWeight);
    
void GetPosition(RECT * prcOut);
    
void SetPointSize(int iPointSize);
    
void SetFormat(UINT uFormat);
    
void SetBkColor(COLORREF crColor);
    
void SetTextColor(COLORREF crColor);
    BOOL SetBkMode(
int iMode);
    
void Draw(HDC hdc);
    BOOL SetText(
const TCHAR *pszText);
    
void SetPosition(const RECT *prc);
    CText();
    
virtual ~CText();
protected:
    RECT m_rcWndPos;    
    TCHAR 
*m_pszText;
    ULONG m_ulSizeText;
    UINT m_uFormat;
    
int m_iPointSize;
    
int m_iBkMode;
    COLORREF m_crTextColor;
    COLORREF m_crBkColor;
    
int m_iWeight;
    BOOL m_bItalic;
    BOOL m_bUnderline;
    BOOL m_bStrikeOut;
}
;

#endif   //  !defined(AFX_TEXT_H__15E5AD94_9958_4AAC_A6DD_37527FC294CB__INCLUDED_)






//
//  Text.cpp: implementation of the CText class.
//
//

#include 
" stdafx.h "
#include 
" Text.h "


// --------------------------------------------------------------------
// Macro define
#define  DEFAULT_BKMODE            TRANSPARENT
#define  DEFAULT_TEXT_COLOR        RGB(0,0,0)
#define  DEFAULT_BK_COLOR        RGB(255,255,255)
#define  DEFAULT_FORMAT            (DT_LEFT | DT_SINGLELINE)
#define  DEFAULT_POINT_SIZE        0
#define  DEFAULT_WEIGHT            0


#define  MAX_WEIGHT                1000
#define  MIN_WEIGHT                0
// --------------------------------------------------------------------
//
//  Construction/Destruction
//

CText::CText()
{
    memset(
&m_rcWndPos,0,sizeof(m_rcWndPos));
    m_pszText 
= NULL;
    m_ulSizeText 
= 0;
    m_iBkMode 
= DEFAULT_BKMODE;
    m_crTextColor 
= DEFAULT_TEXT_COLOR;
    m_crBkColor 
= DEFAULT_BK_COLOR;
    m_uFormat 
= DEFAULT_FORMAT;
    m_iPointSize 
= DEFAULT_POINT_SIZE;
    m_iWeight 
= 0;
    m_bItalic 
= FALSE;
    m_bUnderline 
= FALSE;
    m_bStrikeOut 
= FALSE;
}


CText::
~ CText()
{
    
if(m_pszText != NULL)
    
{
        delete [] m_pszText;
        m_pszText 
= NULL;
    }

}


// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the control position
//
// --------------------------------------------------------------------
void  CText::SetPosition( const  RECT  * prc)
{
    m_rcWndPos 
= *prc;
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the text. If you want to display the text ,you should call the Display()
//
// --------------------------------------------------------------------
BOOL CText::SetText( const  TCHAR  * pszText)
{
    ULONG ulLen 
= _tcslen(pszText);

    
if(m_pszText == NULL)
    
{        
        m_pszText 
= new TCHAR [ulLen + 1];
        
        
if(m_pszText == NULL)
        
{
            
return FALSE;
        }


        m_ulSizeText 
= ulLen + 1;
    }

    
else if(ulLen + 1 > m_ulSizeText)
    
{
        delete [] m_pszText;

        m_pszText 
= new TCHAR [ulLen + 1];
        
        
if(m_pszText == NULL)
        
{
            
return FALSE;
        }


        m_ulSizeText 
= ulLen + 1;
    }


    _tcscpy(m_pszText,pszText);

    
return TRUE;
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Display the text stored.
//
// --------------------------------------------------------------------
void  CText::Draw(HDC hdc)
{
    COLORREF crOldTextColor 
= ::SetTextColor(hdc,m_crTextColor);
    COLORREF crOldBkColor 
= ::SetBkColor(hdc,m_crBkColor);
    
int iOldMode = ::SetBkMode(hdc,m_iBkMode);

    
    LOGFONT lf 
= {0};
    HFONT hFontNew, hFontOld;
    lf.lfQuality 
= CLEARTYPE_QUALITY;
    lf.lfCharSet 
= DEFAULT_CHARSET;
    lf.lfHeight 
= -1 * (m_iPointSize * GetDeviceCaps(hdc,LOGPIXELSY) / 72); 
    lf.lfItalic 
= m_bItalic;
    lf.lfUnderline 
= m_bUnderline;
    lf.lfStrikeOut 
= m_bStrikeOut;
    
    hFontNew 
= CreateFontIndirect(&lf);
    hFontOld 
= (HFONT) SelectObject(hdc, hFontNew);
    

    DrawText(hdc,m_pszText,
-1,&m_rcWndPos,m_uFormat);


    SelectObject(hdc, hFontOld);
    DeleteObject(hFontNew);

    ::SetTextColor(hdc,crOldTextColor);
    ::SetBkColor(hdc,crOldBkColor);
    ::SetBkMode(hdc,iOldMode);
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the background mode.
//
// Parameters:
//     iMode: [in] The value is just like as follow:
//         OPAQUE      -- Background is filled with the current background color before the text, 
//                         hatched brush, or pen is drawn. 
//         TRANSPARENT -- Background remains untouched. 

// --------------------------------------------------------------------
BOOL CText::SetBkMode( int  iMode)
{
    
if(iMode == OPAQUE || iMode == TRANSPARENT)
    
{
        m_iBkMode 
= iMode;
        
return TRUE;
    }

    
else
    
{
        
return FALSE;
    }

}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the text color
//
// --------------------------------------------------------------------
void  CText::SetTextColor(COLORREF crColor)
{
    m_crTextColor 
= crColor;
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the background color
//
// --------------------------------------------------------------------
void  CText::SetBkColor(COLORREF crColor)
{
    m_crBkColor 
= crColor;
}


// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set Format.
//
// Parameters:
//     The value you should see the uFormat of DrawText()
// --------------------------------------------------------------------
void  CText::SetFormat(UINT uFormat)
{
    m_uFormat 
= uFormat;
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the point size of text
//
// ---------------------------------------------------------------------
void  CText::SetPointSize( int  iPointSize)
{
    m_iPointSize 
= iPointSize;
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Get the position as rect
//
// ---------------------------------------------------------------------
void  CText::GetPosition(RECT  * prcOut)
{
    
*prcOut = m_rcWndPos;
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Specifies the weight of the font in the range 0 through 1000. For example, 
// 400 is normal and 700 is bold. If this value is zero, a default weight is used. 
//
// ---------------------------------------------------------------------
BOOL CText::SetWeight( int  iWeight)
{
    
if(iWeight < MIN_WEIGHT || iWeight > MAX_WEIGHT)
    
{
        
return FALSE;
    }


    m_iWeight 
= iWeight;

    
return TRUE;
}




// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the italic
//
// ---------------------------------------------------------------------
void  CText::SetItalic(BOOL bItalic)
{
    m_bItalic 
= bItalic;
}




// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the underline
//
// ---------------------------------------------------------------------
void  CText::SetUnderline(BOOL bUnderline)
{
    m_bUnderline 
= bUnderline;
}



// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the strikeOut
//
// ---------------------------------------------------------------------
void  CText::SetStrikeOut(BOOL bStrikeOut)
{
    m_bStrikeOut 
= bStrikeOut;
}


// --------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Overload the operator "="
//
// ---------------------------------------------------------------------
CText &  CText:: operator   = ( const  CText  & rhs)
{
    
if(this == &rhs)
    
{
        
return *this;
    }


    
this->m_bItalic = rhs.m_bItalic;
    
this->m_bStrikeOut = rhs.m_bStrikeOut;
    
this->m_bUnderline = rhs.m_bUnderline;
    
this->m_crBkColor = rhs.m_crBkColor;
    
this->m_crTextColor = rhs.m_crTextColor;
    
this->m_iBkMode = rhs.m_iBkMode;
    
this->m_iPointSize = rhs.m_iPointSize;
    
this->m_iWeight = rhs.m_iWeight;
    
this->m_rcWndPos = rhs.m_rcWndPos;
    
this->m_uFormat = rhs.m_uFormat;
    
this->m_ulSizeText = rhs.m_ulSizeText;

    
if(this->m_pszText != NULL)
    
{
        delete [] 
this->m_pszText;
    }

    
this->m_pszText = new TCHAR[_tcslen(rhs.m_pszText) + 1];
    _tcscpy(
this->m_pszText,rhs.m_pszText);


    
return *this;
}

改正下面C#的代码错误public partial class Form7 : Form { private BigInteger p, q, n, phi_n, e, d; public Form7() { InitializeComponent(); } private void Form7_Load(object sender, EventArgs e) { GenerateKeys(); } private void GenerateKeys() { // 选择两个质数p和q string string1, string2; Int64 n, p, q, phi_n, e; p = BigInteger.Parse("12347534159895123"); q = BigInteger.Parse( "987654321357159852"); n = p * q; phi_n = (p - 1) * (q - 1); // 选择e并计算d e = 65537; d = ModInverse(e, phi_n); publicKeyTextBox.Text = $"{n} {e}"; privateKeyTextBox.Text = $"{n} {d}"; } private BigInteger ModInverse(BigInteger e, long phi_n) { throw new NotImplementedException(); } // 加密函数 private string Encrypt(string message, BigInteger n, BigInteger e) { BigInteger m = StrToBig(message); BigInteger c = BigInteger.ModPow(m, e, n); return BigToStr(c); } // 解密函数 private string Decrypt(string ctext, BigInteger n, BigInteger d) { BigInteger c = StrToBig(ctext); BigInteger m = BigInteger.ModPow(c, d, n); return BigToStr(m); } // 字符串转换为大整数 private BigInteger StrToBig(string str) { byte[] bytes = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); return new BigInteger(bytes); } // 大整数转换为字符串 private string BigToStr(BigInteger big) { byte[] bytes = big.ToByteArray(); return System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bytes); } // 计算模反元素 private BigInteger ModInverse(BigInteger a, BigInteger m) { BigInteger x, y; ExtendedGCD(a, m, out x, out y); return x; } // 扩展欧几里得算法 private void ExtendedGCD(BigInteger a, BigInteger b, out BigInteger x, out BigInteger y) { if (b == 0) { x = 1; y = 0; } else { ExtendedGCD(b, a % b, out y, out x); y -= a / b * x; } } private void encryptButton_Click(object sender, EventArgs e) { string message = inputTextBox.Text; string ctext = Encrypt(message, n, e); outputTextBox.Text = ctext; } private void decryptButton_Click(object sender, EventArgs e) { string ctext = outputTextBox.Text; string message = Decrypt(ctext, n, d); outputTextBox.Text = message; } } }
06-12
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值