第三课:SDL2上绘制BMP图片

关于环境在第二课已经说明第二课:SDL Window的创建与显示,这里就不在多说了。

  讲解:

int Clesson02::Run(int argc, char* argv[]){
	//初始化SDL
	if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0){
		std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
		return 1;
	}
	
	//创建一个SDLWindow
	SDL_Window *win = SDL_CreateWindow("OAD工作室-SDL显示BMP", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
	//Make sure creating our window went ok
	if (win == nullptr){
		std::cout << &
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