第七课:TTF字体的绘制

这节课介绍了如何在SDL2中绘制TTF字体,包括加载SDL_TTF库,创建Surface,解决中文乱码问题,操作流程简洁明了。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本节课讲的是关于TTF字体的绘制,TTF你就把它当成字体文件的一个标准之一,就像音视频各种编码一样,就这么理解就OK了,TTF的绘制也是非常简单的。

主要的流程:

      1、加载SDL_TTF的扩展库。

      2、用TTF文件来创建一个Surface

      3、注意中文出现乱码的问题。

其他的基本上跟IMAG一样,就这么简单。


const int SCREEN_WIDTH  = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;

Clesson06::Clesson06()
{
    
}
Clesson06::~Clesson06()
{
    
}

/*
    资源销毁
 */
void Clesson06::cleanup(SDL_Window* window)
{
    SDL_DestroyWindow(window);
    //SDL_QUIT();
}
/*
 资源销毁
 */

void Clesson06::cleanup(SDL_Texture* image, SDL_Renderer* renderer, SDL_Window* window)
{
    if(image)
    {
        SDL_DestroyTexture(image);
    }
    if(renderer)
    {
        SDL_DestroyRenderer(renderer);
    }
    if(window)
    {
        SDL_DestroyWindow(window);
    }
}

/*
    标准的C++的输出
 */
void Clesson06::logSDLError(std::ostream &os, const std::string &msg){
	os << msg <&l
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