黑马程序员--接口和多态
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接口
一、定义
接口(interface):当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类;interface 用于定义接口。
2,接口中的成员都有固定修饰符(默认,但是为了阅读性,写全很重要)。
成员常量:public static final
成员方法:public abctract
3,接口中的成员都是public。(抽象类中可以自己设置权限)
class用于定义类;interface 用于定义接口。
二、格式:interface{}
1,接口定义内容:常量,抽象方法。2,接口中的成员都有固定修饰符(默认,但是为了阅读性,写全很重要)。
成员常量:public static final
成员方法:public abctract
3,接口中的成员都是public。(抽象类中可以自己设置权限)
注意:接口不可以创建对象,因为抽象方法需要被子类实现,当子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
三、抽象类和接口
相同点:都是被抽取的共性内容。
不同点:
1、抽象类需要被继承,但只能但继承;
接口需要被实现,而且可以多实现。
2、抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以使用非抽象方法;
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3、抽象类的继承是所属关系(is a),定义该体系的基本共性内容;
接口的实现是相似关系(like a),它用于扩展体系内容。
四、特点
因为接口是抽象类,没有方法体,它具有如下特点:1、接口是对外暴露的规则;
2、接口是程序的功能扩展;
3、接口可以用来多实现;
4、类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口;
5、接口与接口之间可以有继承关系;
interface A
{
public void show();
}
interface B
{
public void show();
}
class Q
{
public void show()
{
}
}
abstract class P extends Q implements A,B
{
}
PS:
1、耦合性:事物间紧密程度。
2、基本功能定义在类中,体系外的扩展内容定义在接口中。
多态
一、定义
事物存在的多种体现形态,可理解为身份的转换。它不仅体现在对象上,如函数(重载和覆盖)。
二、原理
1、向上转型:通过将事物的概念进一步抽象,扩大可调用对象的范围,以方便对象的调用,提高代码的扩展性。
例:Animal a = new Cat(); 其中将动物等价于猫,扩展了对象猫的应用范围。
2、
向下转型:强制将父类的引用转换成子类类型,这种做法弥补了多态的父类的功能的局限性。
例:Cat c = (Cat)a; 其中c是子类对象,a为之前创建的父类对象。
3、多态自始至终都是子类在变化。
三、特点
1、 多态的前提: a.类与类之间必须有关系。要么继承,要么实现;b.存在覆盖。2、 多态的表现:父类的引用指向了自己的子类对象,即父类的引用也可以接收自己的子类对象。
3、 多态的优缺点:
优:提高了程序的扩展性; 便于程序维护。
缺:只能使用父类的引用访问父类中的成员。
4、代码的特点:a.非静态成员函数:
编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用方法。(看父类)
运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法(重写特性)。(看子类)
class Fu
{
public void run()
{
System.out.println("fu run");
}
}
class Zi extends Fu
{
public void run()
{
System.out.println("zi .... run");
}
}
class UnStaticMethod
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f = new Zi();
f.run();
}
}
输出结果:
b.成员变量:
无论编译和运行,都参考引用型变量所属的类。(看左边)
class Fu
{
int num = 8;
}
class Zi extends Fu
{
int num = 6;
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f1 = new Zi();
System.out.println(f1.num);
Zi f2 = new Zi();
System.out.println(f2.num);
}
}
输出结果:
无论编译和运行,都参考引用型变量所属的类。(看左边)
class Fu
{
public static void run()
{
System.out.println("fu run");
}
}
class Zi extends Fu
{
public static void run()
{
System.out.println("zi .... run");
}
}
class StaticMethod
{
public static void main(String[] args)
{
Fu f = new Zi();
f.run();
Fu.run();
}
}
输出结果:
原因:静态属于公共项,优先于对象加载。引用时,静态必被调用。
接口和多态的应用
/*
接口和多态的应用
需求:
电脑运行实例
电脑运行基于主板
程序编码一点要考虑功能的扩展性,主板实现功能扩展可以加入接口。
*/
//定义接口
interface PCI
{
public void open();
public void close();
}
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
//PCI p = new NetCard() 多态 接口型引用指向自己的子类对象。
public void usePCI(PCI p)
{
//检测接口是否正常
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
//实现接口
class NetCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
class AppDemo
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
}
}
输出结果: