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原创 游戏引擎Andengine总结(四):自定义可以改变显示状态的菜单选项

改变菜单选项的显示状态,就像是Android中的Button在被点击时,会改变其背景,起到增加用户交互性的作用! AndEngine是提供菜单功能的,并且其弹出菜单功能可以简单实现暂停效果(并且是由触屏操作实现的,这个下次记录。。。) 要实现改变菜单显示状态其实是要将AndEngine中提供的两部分组合起来使用,一是改变菜单精灵的背景显示,二是实现菜单的选项按下的响应!

2012-02-23 16:48:35 4002 3

原创 游戏引擎Andengine总结(三):AndEngine与Android的粘合点

AndEngine为我们提供了在Android中使用其引擎方便的接口! 众所周知,几乎每一个Android的应用和游戏都会有Activity(当然只有某些Service或者Reciver之类的除外。。。),而作为游戏,Activity更是必不可少的,原因很简单,游戏需要与用户交互,游戏需要呈现出画面,这些,都需要Activity的支持。。。 再看AndEngine的包结构,在/ui/activ

2012-02-18 08:00:12 4162 8

原创 游戏引擎Andengine总结(二):AndEngine引擎运行原理

通过对于一般游戏的逻辑原理的分析,以及对AndEngine源码的阅读,总算是对游戏的一般架构以及AndEngine是如何实现这一架构的原理有了一定的了解,总结一下备忘! 一般的游戏主逻辑:(在游戏的主线程中) while (true) { 用户交互监听(用户输入) 逻辑运算 绘制屏幕 } 如果简单的写成这样会有一个很严重的问题,就是在不同配置的机器上游戏运行的效果不一样,因为线程是在一

2012-02-16 22:19:59 4592

原创 游戏引擎Andengine总结(一):AndEngine环境配置及extension,AndEngineExamples导入

最近在看AndEngine,总结点东西备忘! 其实AndEngine的配置相比较Libgdx(Android下的另一款游戏引擎),还是很好配置的!可能唯一麻烦点的是配置AndEngineExamples时导入各种扩展吧! 详细步骤如下: 1.git下载得到AndEngine源码,需要的8个extension,学习要用的AndEngineExamples(没有文档,所以就拿这个当API

2012-02-14 13:35:11 11378 41

cocos2d-x-2.0中CCScrollView的使用Demo

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2012-07-23

MoonWarriors

MoonWarriors! cocos2d-x!

2012-06-21

cocos2d-x 2.0 的CCListView使用

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2012-06-07

cocos2d-x中ScrollView的实现

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2012-06-04

shell统计文本行数脚本

shell 统计 文本 行数 脚本 源码

2012-06-04

cocos2d-x中模态对话框的简单实现

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2012-05-28

Mac汇率转换器

Mac下的汇率转换器开发 Cocoa入门----使用Objective-C

2012-05-17

cocos2d-x带光标的输入框

封装cocos2d-x中的CCTextFieldTTF为带光标的输入框

2012-05-16

cocos2d-x TouchDemo

cocos2d-x中两种定义触屏事件的方法和总结

2012-05-09

SingleTiledLoadDemo

AndEngine中通过组合单帧图片,使之成为动画精灵的资源

2012-04-25

cocos2d-x ActionDemo

cocos2d-x下的Action使用方法Demo以及回调介绍

2012-04-08

HelloCocos2dx

Cocos2d-x的Hello World

2012-04-04

Cocos2d-iphone之HelloWorld

Cocos2d-iphone之HelloWorld

2012-04-01

AndEngine LoadResouresDemo

AndEngine中3种加载图片资源的方法: 1.asset目录 2.res目录 3.SD card或者沙盒中

2012-03-30

AndEngine自定义Button

AndEngine实现自定义Button

2012-03-17

AndEngine二维数组地图

基于AndEngine的SpriteBatch绘制二维数组的地图

2012-03-13

基于AndEngine的滑动关卡选择菜单

基于AndEngine的滑动选择菜单 类似愤怒小鸟的关卡选择

2012-03-07

TexturePackerDemo

在AndEngine中使用TexturePacker!

2012-03-01

android多任务下载并显示Demo

用一个随机数模拟的下载速度,用一个Button可以获取所有下载任务的进度,如果想做显示,即可做一个线程循环调用这个Button所做的处理,用Handler更新即可!

2011-09-20

Guttler贪吃蛇

基于android的贪吃蛇游戏源码!!!支持触摸屏!

2011-06-21

空空如也

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