在写C/C++程序的时候最容易出错的地方就是指针这一块了,指针本身难度也是比较大,难以理解的.一般人甚至不想去触碰她,但是如果真正理解了,却可以给我们带来很多的便利,让我们能够更自由更灵活的实现我们的想法!
在C++中,内存被分为五个块: 堆,栈,自由存储区,全局/静态变量区和常量存储区.
栈: 是编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的一块区域.通常用来存储局部变量,形式参数.
堆: 一般是由new分配的区域,编译器不会去管这块存储区域,主要是由程序员控制,一个new对应一个delete.如果用new分配了一块内存而没有进行释放的话,只有等到进程结束的时候被系统自动收回.
自由存储区: 由malloc分配的区域,和堆十分相似,不同的地方是它的释放用free.
全局/静态变量区: 用来存储全局变量和静态变量.
常量存储区: 这是一块很特殊的区域,不允许程序员修改里边的量(如果你非要改,那也是可以的,非法手段是有很多的,自己去探索吧)
这些东西相对比较底层,也很基础.很多人天天在写程序,他们不一定知道这些,但他们的程序照样运行好好的,就象是很多枪手,枪法很准,可他们不知道枪的内部构造和原理,哪一天他们一旦知道这些了,那么,这个世界说不定就多了很多枪火制造商.不管怎么说,个人觉得真正的高手需要知道这些,今天说不定用不上,明天呢,谁都不知道.
自己也在一直学习这些东西,内存分配让我感觉总是批着一块面纱,神秘而又诱人,一个正常人难免会有好奇心的:).