linux I2C读写应用程序

本文代码参考ZFZF294990051 童鞋的代码,非常感谢ZFZF294990051童鞋。

参考地址:http://blog.csdn.net/zfzf294990051/article/details/17322621

#include <stdio.h>
#include <linux/i2c.h>
#include <linux/i2c-dev.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <string.h>

#include "ql_commfunc.h"
#define I2C_FILE_NAME "/dev/i2c-0"



static int get_i2c_register(int file,
                            unsigned short addr,
                            unsigned char reg,
                            unsigned char *val,
				int len) {
    //unsigned char inbuf, outbuf;
    unsigned char outbuf;
    struct i2c_rdwr_ioctl_data packets;
    struct i2c_msg messages[2];

    /*
     * In order to read a register, we first do a "dummy write" by writing
     * 0 bytes to the register we want to read from.  This is similar to
     * the packet in set_i2c_register, except it's 1 byte rather than 2.
     */
    outbuf = reg;
    messages[0].addr  = addr;
    messages[0].flags = 0;
    messages[0].len   = sizeof(outbuf);
    messages[0].buf   = &outbuf;

    /* The data will get returned in this structure */
    messages[1].addr  = addr;
    messages[1].flags = I2C_M_RD/* | I2C_M_NOSTART*/;
    messages[1].len   = len;
    messages[1].buf   = val;

    /* Send the request to the kernel and get the result back */
    packets.msgs      = messages;
    packets.nmsgs     = 2;
    if(ioctl(file, I2C_RDWR, &packets) < 0) {
        perror("Unable to send data");
        return 1;
    }
    //*val = inbuf;

    return 0;
}


static int set_i2c_register(int file,
                            unsigned char addr,
                            unsigned char reg,
                            unsigned char *value,
			    	int len) {

    unsigned char *outbuf = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char)*(len+1));
	if(outbuf==NULL)
	{
		perror("MALLOC");
		return -1;
	}
    struct i2c_rdwr_ioctl_data packets;
    struct i2c_msg messages[1];

    messages[0].addr  = addr;
    messages[0].flags = 0;
    messages[0].len   = len+1;	
    messages[0].buf   = outbuf;
	

    /* The first byte indicates which register we'll write */
    outbuf[0] = reg;

    /* 
     * The second byte indicates the value to write.  Note that for many
     * devices, we can write multiple, sequential registers at once by
     * simply making outbuf bigger.
     */
//    outbuf[1] = value;
memcpy(outbuf+1, value, len);

    /* Transfer the i2c packets to the kernel and verify it worked */
    packets.msgs  = messages;
    packets.nmsgs = 1;
    if(ioctl(file, I2C_RDWR, &packets) < 0) {
        perror("Unable to send data");
        return 1;
    }

    return 0;
}



int ql_get_i2c_register(unsigned short slave_addr, unsigned char reg, unsigned char *outbuf, int buf_len )
{
	
	int fd;
	// Open a connection to the I2C userspace control file.
	if ((fd = open(I2C_FILE_NAME, O_RDWR)) < 0) {
		PERROR("Unable to open i2c control file");
		return -1;
        	//exit(1);
	}
	if(get_i2c_register(fd, slave_addr, reg, outbuf, buf_len))
	{
		DEBUG("");
		return -2;
	}
	close(fd);
	return 0;
}

int ql_set_i2c_register(unsigned short slave_addr, unsigned char reg, unsigned char *inbuf, int buf_len )
{
	int fd;
        // Open a connection to the I2C userspace control file.
        if ((fd = open(I2C_FILE_NAME, O_RDWR)) < 0) {
                PERROR("Unable to open i2c control file");
                return -1;
                //exit(1);
        }
        if(set_i2c_register(fd, slave_addr, reg, inbuf, buf_len))
        {
                DEBUG("");
                return -4;
        }
        close(fd);
        return 0;
	
}


### 回答1: Linux I2C读写程序是用于控制I2C总线上的设备的程序。I2C总线是一种串行通信协议,用于连接微控制器和外围设备。在Linux系统中,可以使用i2c-tools和libi2c-dev库来进行I2C通信。通过编写I2C读写程序,可以实现对I2C设备的控制和数据传输。在程序中需要指定I2C设备的地址、寄存器地址和数据等参数,然后通过调用相应的函数来进行读写操作。常用的函数包括i2c_smbus_read_byte_data、i2c_smbus_write_byte_data、i2c_smbus_read_word_data、i2c_smbus_write_word_data等。通过编写Linux I2C读写程序,可以实现对各种I2C设备的控制和数据传输,从而实现各种应用。 ### 回答2: i2c是一种用于在电路板和芯片之间进行数字数据通信的串行通信协议。在linux系统下,我们可以使用i2c-tools工具来检查和控制i2c设备。但是如果需要自己编写i2c读写程序,可以在linux系统下使用sysfs接口或者使用C语言编写i2c读写程序。 使用sysfs接口: 在linux系统中,i2c设备通过/sys/bus/i2c/devices/目录下的文件进行读写。可以通过以下步骤进行读写i2c设备: 1. 在/sys/bus/i2c/devices/目录下查找设备的路径,例如设备号为i2c-1,设备地址为0x50,则该设备路径应该为/sys/bus/i2c/devices/1-0050/。 2. 在设备路径下找到名为“device”、“name”、“of_node”等文件,通过读这些文件获得设备的信息。 3. 在设备路径下找到名为“reg”、“modalias”、“power”等文件,通过对这些文件的写入和读取来控制设备的状态。 4. 在设备路径下找到名为“eeprom”、“i2c-dev”、“new_device”等文件,通过对这些文件的写入和读取来读写i2c设备。 使用C语言编写i2c读写程序: 使用C语言编写i2c读写程序相对比较复杂,需要用到i2c-dev.h头文件和open()、ioctl()、write()、read()等函数。以下是使用C语言编写的一个i2c读写程序示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <linux/i2c-dev.h> int main(int argc, char** argv) { int fd; char buf[2]; fd = open("/dev/i2c-1", O_RDWR); if(fd < 0) { perror("open"); exit(1); } /* 设置要写入的从设备地址 */ if(ioctl(fd, I2C_SLAVE, 0x50) < 0) { perror("ioctl"); exit(1); } /* 写入数据, buf[0]为要写入的寄存器,buf[1]为要写入的数据 */ buf[0] = 0x01; buf[1] = 0x0F; if(write(fd, buf, 2) != 2) { perror("write"); exit(1); } /* 读取数据, buf[0]为要读取的寄存器 */ buf[0] = 0x01; if(write(fd, buf, 1) != 1) { perror("write"); exit(1); } if(read(fd, buf, 1) != 1) { perror("read"); exit(1); } printf("Read data: %x\n", buf[0]); close(fd); return 0; } 以上程序实现了对i2c从设备地址为0x50的寄存器进行写入和读取。程序中使用了open()函数打开/dev/i2c-1设备文件,通过ioctl()函数设置要写入的从设备地址,通过write()和read()函数进行数据的写入和读取。 总之,使用sysfs接口和C语言编写i2c读写程序都是可行的,但是前者相对简单易懂,后者需要理解更多的底层知识。 ### 回答3: Linux I2C读写程序可以用于通过I2C总线与外设进行通信。I2C总线是一种串行通信协议,它可以同时连接多个从设备到一个主设备。在Linux内核中,通过i2c-dev模块来实现I2C读写操作。 I2C设备节点的路径为/dev/i2c-N,其中N代表I2C总线的编号。在打开设备节点之前,需要先查询设备的地址,可以通过i2cdetect命令来扫描I2C总线上所有设备的地址。一旦确定设备的地址,就可以打开设备节点,并设置I2C通信参数(如波特率,传输模式等)。 I2C读取数据的流程如下所示: 1.使用ioctl设置读取偏移量(register address); 2.使用read读取数据; 3.关闭设备节点。 I2C写入数据的流程如下所示: 1.使用ioctl设置写入偏移量(register address); 2.使用write写入数据; 3.关闭设备节点。 需要注意的是,I2C通信是一种半双工通信方式,读写数据时需要分别进行。同时,I2C通信还需要考虑字节序(Big Endian或Little Endian)等问题,以保证数据的正确性。 在Linux系统中,可以使用C语言或者Python等编程语言来编写I2C读写程序。此外,也可以使用已有的I2C库,如libi2c-dev等来简化编程过程。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值