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原创 把手机变成鼠标和触摸板,附android/iphone、windows/mac 源码
第一次在苹果店看到Trackpad这种东西时,深深地被它的设计吸引了,欣赏之余,想到手机与它共有的特性,触感,无线互联,于是正好可以充当这一角色。后来在网上发现这种程序已经很多了。于是就搁置下了,没去实现。不过最近又想到这个东西,感觉实在挺有意思,就在业余时间实现了一下,并开源出来,供赶兴趣的朋友参考。目前我实现了android 和iphone 两个手机客户端版本,以及windows和
2012-10-02 17:44:56
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原创 利用RGB存储更多信息的二维码
常见的二维码是黑白两色的,这样的好处自然是能够提高识别准确度。近来也有在彩色的二维码出现,不过就目前我见到的都是增加了趣味性,比如微信中的二维码应用能把你的头像放到二维码中。很简单的一个思考是,能不能利用RGB的每一个通道/分量来存贮一个二维码?如果识别的准确度没有影响或影响不大,这样合成的一个彩色的二维码就能存贮三倍于黑白的二维码。下面是我简单实验的结果,简单看来,准确度仍旧很高
2012-03-26 12:35:27
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原创 图像增强算法四种,图示与源码,包括retinex(ssr、msr、msrcr)和一种混合算法
两组图像:左边较暗,右边较亮第一行是原图像,他们下面是用四种算法处理的结果依次为:1.一种混合算法2.msr,multi-scale retinex3.msrcr,multi-scale retinex with color restoration4.ssr,single scale retinex
2011-04-22 21:18:00
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原创 皮肤检测算法三种,示例与代码
今天是地球日,就选了张相关主题的图像做测试第一种:RGB color space第二种:RG color space第三种:Ycrcb之cr分量+otsu阈值化还有别的一些模型
2011-04-22 20:21:00
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原创 粒子滤波 演示与opencv代码
粒子滤波的理论实在是太美妙了,用一组不同权重的随机状态来逼近复杂的概率密度函数。其再非线性、非高斯系统中具有优良的特性。opencv给出了一个实现,但是没有给出范例,学习过程中发现网络上也找不到。learning opencv一书中有介绍,但距离直接使用还是有些距离。在经过一番坎坷后,终于可以用了,希望对你有帮助。
2011-04-12 22:19:00
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原创 kalman 滤波 演示与opencv代码
在机器视觉中追踪时常会用到预测算法,kalman是你一定知道的。它可以用来预测各种状态,比如说位置,速度等。关于它的理论有很多很好的文献可以参考。opencv给出了kalman filter的一个实现,而且有范例,但估计不少人对它的使用并不清楚
2011-04-12 20:57:00
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原创 新型智能算法HTM
Jeff Hawkins的新公司Numenta正在研究一种新型智能算法,他们称之为Hierarchical Temporal Memory,分层时间记忆。这个算法在Hawkins的名著《人工智能的未来》(On Intelligence)中有早期的科普性的描述。该公司正在着手该算法平台的实现。其官方网站对该算法有明确的描述文档,其明确度足以使他人可以实现这个系统
2011-04-12 09:52:00
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原创 国外的一个图像显著区域检测代码及其效果图 saliency region detection
国外的一个 图像显著区域检测 代码及其效果图 saliency region detection
2011-04-03 10:52:00
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原创 otsu自适应阈值分割的算法描述和opencv实现,及其在肤色检测中的应用
otsu算法选择使类间方差最大的灰度值为阈值,具有很好的效果算法具体描述见otsu论文,或冈萨雷斯著名的数字图像处理那本书这里给出程序流程:
2011-01-13 22:54:00
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原创 尚不成熟的单个摄像头触屏方案
很早之前就想过要用摄像头把普通显示器改做一个简单的触屏。但在我简陋的条件下一直都实施不了。现在做了一个替代方案,效果很不好,但会以后会持续改进。也欢迎朋友们不吝赐教
2011-01-12 22:23:00
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原创 一种粗略的普通摄像头深度信息提取方法
在这儿介绍一种粗略的普通摄像头深度信息提取方法,很简单,也很实用“近者大而远者小”,根据目标物体的大小,可以粗略判断出物体的远近
2011-01-12 21:39:00
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原创 可以让你玩儿光剑的程序,vc实现方法和代码
前几天写了一个可以玩儿光剑的程序,个人觉得很酷。这个程序你完全可以在自己电脑上玩玩,很有星球大战中Jedi的感觉。
2011-01-08 13:37:00
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原创 sift图像特征提取与匹配算法代码
sift,The Scale Invariant Feature Transform ,尺度不变特征变换,是检测图像中具有唯一性、对图像平移、旋转、缩放、甚至仿射变换(如从不同角度拍摄图片)保持不变性的图像局部特征的一种有效方法。可以容易地应用到图像匹配的应用中,如目标检测与识别,或者计算图像间的几何变换。该算法由David. Lowe在2004年发表,并在好像是2007年申请了专利。网络已有几个版本的实现请大家查看sift创始人的代码:David Lowe's SIFT code:
2011-01-05 13:23:00
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原创 基于双目视觉和三维重构的三维书写系统
最近在做双目视觉和三维重构,这是这段时间的劳动成果,放上来与大家分享,算是给大家新年的祝福,新年快乐! 这是一组工具,可以一步步实现一个不成熟的三维书写系统。因为有一组视频数据,所以放到了Google Code,程序源码及样本数据都有。项目地址:https://github.com/zhijie/3d-reconstruction-tools 最最终效果演示:http://
2010-12-31 23:53:00
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原创 棋盘图片产生工具
<br />为了 方便产生各种大小的棋盘图片去做测试,写了个 小工具 和大家分享<br />下载http://download.csdn.net/source/2915894<br /><br /> <br />
2010-12-17 22:53:00
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原创 简单三维图片产生工具
最近做三维重构方面的工作,为了测试,写了个三维环境下生成已知参数图片的工具,源码奉上,一起分享 下载http://download.csdn.net/source/2915890
2010-12-17 22:49:00
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原创 多指尖检测
<br />源码http://download.csdn.net/source/2873214<br />使用cv内的函数,结果不稳定<br /><br />
2010-12-06 12:07:00
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原创 手势控制飞行游戏
<br />源码下载http://download.csdn.net/source/2873216<br />优酷演示http://v.youku.com/v_show/id_XMjI2ODc3ODky.html<br /> <br />玩起来控制不方便,惭愧
2010-12-06 12:03:00
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原创 手势玩儿赛车游戏
<br />源码下载http://download.csdn.net/source/2873221<br />玩起来效果并不好<br />优酷演示,并没有控制游戏,而是结果显示,http://v.youku.com/v_show/id_XMjI2ODc5MTIw.html<br />
2010-12-02 20:49:00
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原创 肤色检测之YCrCb模型,效果比HSV要好很多
<br />源码下下载 http://download.csdn.net/source/2873223<br />效果图<br />
2010-12-01 12:34:00
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原创 arm9板子上写了一个小程序:手写数字及英文大小写字符的识别
<br />以前写过pc版的,但没界面,买了块arm9板子,怕浪费,就重写一下,很简单。想看看源码的留个言,让我放上来。因为这些东西平台相关,一般放上来也无益。<br />几张不清晰的照片<br /><br /><br />
2010-11-07 22:42:00
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原创 魔方自动还原程序3D版本和2D 修正版
首先感谢大家的对上一个版本的鼓励。这两天完成了魔方自动还原程序的OpenGL 3D版 源码下载:https://github.com/zhijie/MagicCube3D同时修正了之前的2D版 源码下载:https://github.com/zhijie/MagicCube2D 我做了屏幕录像,害怕下载后失望的朋友可以先看看,以免浪费您的时间2D版本视频:http://v.y
2010-10-25 15:43:00
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原创 三阶魔方自动还原 vc实现
魔方自动求解程序一般有两种方法,一种是按照人还原魔方的步骤,一步步来,另外一种是使用数学方法,魔方自有一套复杂的数学理论,其中较著名的是两阶段算法。本程序还原魔法使用的便是第一种方法。
2010-10-21 12:37:00
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原创 透视图中的坐标还原
猜想:在一个视图中互相平行的几条直线,在其他的视图中,如果相交,则会交与同一点(灭点),反之,如果一个视图中的交与一点的几条直线在别的视图中如果没有出现相交,则这几条直线都互相平行。在我的项目中要解决这样一个问题:已知一个点在矩形中的图形的透视图,求出点在矩形中的位置。如图:已知透视图为不规则四边形,如下:知道p0/p1/p2/p3和p坐标。对应原矩形已知条件为宽度W,高度H, 求原图中p在矩形中的位置,即Wc和Hc。我的做法是这样的:延长p2/p1交与c1,延长p1/p0交与c2,c1/c2分别连接h1,
2010-10-16 08:54:00
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原创 运动物体视频背景合成 vc编写
很简单的小程序,在背景不变的单个运动物体的视频中提取完整背景差分图像的方法高效简单,所以提取完整背景是很有用的
2010-10-11 17:53:00
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原创 mfc中使用OpenGL的方法
新建一个类,用来封装opengl相关的信息,一般可直接使用该模式classCOpenGL{public: COpenGL(void); ~COpenGL(void); HDChDC; HGLRChRC; Void Init(); boolSetupPixelFormat(HDC); voidReshape(intwidth,intheight); voidRender(void); };COpenGL::COpenGL(void){}COpenGL::~C
2010-10-10 12:50:00
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原创 手势翻页 vc编写 图像处理
源码下载http://download.csdn.net/source/2745050演示视频很简单的图像处理。检测方法很简单,这是我想到的最高效的方法,就出检测图像最下一行像素(为了避免噪声,我选了选择倒数第5行像素).我没有做模拟翻书动态的程序,只是向当前活动窗体发送pagedown和pageup消息。
2010-10-10 12:48:00
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原创 石头剪刀布 手势识别
优酷演示源码下载 http://download.csdn.net/source/2744141我用到的算法很简单,提取的特征值也是很简单的,但是很有效,我使用目标矩形区域的宽高比和目标像素比例作为特征值在测试图像库中测试的结果是,石头和布的识别率都接近90%,剪刀的识别率最低,只有60%,但在玩儿的时候,整体识别是不错的用了一个晚上采集样本库有点大,另找机会上传
2010-10-09 23:46:00
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原创 肤色建模的一个示例
把rgb转换到hsv空间,用h分量 进行识别,像素值在7~29之间 是肤色的几乎全部范围识别会受到光照的影响。但是整体上准确度是较高的。在白天 正常的明亮的光照下,效果非常好。这是我在晚上拍摄的一张图像的处理对于不同的环境(主要是光照条件),阈值应相应 变动以提高精确度程序源码下载
2010-10-09 23:04:00
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原创 不用中间变量交换两个整型变量的值
<br />int a=1;int b=2;a^=b^=a^=b;<br />在一本书上看到的,很有意思<br />这个技巧不具有移植性而且只适于整形变量
2010-08-10 14:24:00
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五子棋 人机对战版 gobang 源码 sourcecode
2010-04-16
C#界面程序和C++程序或者Fortran程序交互方案
2016-08-29
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