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原创 cocos 2dx Lua 点击区域判断
onTouch见 上篇 self:onTouch(function (event) print("----", event.x, event.y, event.name) local point = cc.p(event.x, event.y) if cc.rectContainsPoint(sp:getBoundingBox(), cc.p(event.
2017-09-29 18:07:35 2045
原创 Cocos2d-x Lua Layer:onTouch
在cocos2dx Lua工程的源码中 LayerEx.lua中 有扩充的onTouch方法如下:function Layer:onTouch(callback, isMultiTouches, swallowTouches) if type(isMultiTouches) ~= “boolean” then isMultiTouches = false end if type(
2017-09-29 15:13:24 844
空空如也
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