cocos2dx 3.16中spine版本向下兼容 timeline slipX slipY

在引用了一个spine 出现如下报错: cocos Invalid timeline type for a bone: flipX   spine 的高版本中已经没有 filpX 和filpY了 cocos 3.16中也已经不再支持 于是 参照 3.10 中的 做了兼容了 修改如下 ...

2018-09-03 22:50:40

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cocos studio json文件逆向装 成csd 文件

在微信小游戏中扒了一些动画资源,确定是cocos studio导出的 用node做了一个脚本逆向转换为csd原工程文件  思路是 主要是 json格式转成xml 格式的逆向推理 cocos studio 是 3.10版本 https://gitee.com/ooomyself/json2...

2018-08-07 12:45:53

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支付宝sdk接入安卓在没安装支付宝的情况下

在安卓支付宝sdk接入中,接入完成后可以调用支付(安装了支付宝的情况下) 但是在没有安装支付宝的情况下没有响应!应该是掉到webview进行登录支付的 原因 解决 在 Manifest中加入         <activity             android:...

2018-08-07 12:00:10

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cocos 2dx ccui.ScrollView 中添加按钮 ccui.Button的影响到滑动的bug

cocos studio 中的ScrollView 为ccui.ScrollView  不是CCScrollView在项目中遇到 在滑动中添加 node节点 节点中包括按钮的情况下 按钮的区域会屏蔽掉 滑动的效果直接 在 滑动中加按钮则不会影响滑动目前不知道什么情况,暂时没有去查找原因解决方案:将...

2018-05-28 15:50:31

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Lua 深打印

table.print = function(t, tname, print_one_level) if type(t) ~= "table" then print("deep_print error, parameter accept is not a tab...

2017-11-02 10:35:16

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cocos 2dx Lua 点击区域判断

onTouch见 上篇  self:onTouch(function (event)     print("----", event.x, event.y, event.name)     local point = cc.p(event.x, event.y)     i...

2017-09-29 18:07:35

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Cocos2d-x Lua Layer:onTouch

在cocos2dx Lua工程的源码中 LayerEx.lua中 有扩充的onTouch方法如下:function Layer:onTouch(callback, isMultiTouches, swallowTouches) if type(isMultiTouches) ~= “bo...

2017-09-29 15:13:24

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windows 下sublime text lua语言的环境配置

1.下载sublime text3 地址http://www.sublimetext.com/3 下载好之后,默认安装即可 2.lua静态编译库设置 获取http://download.csdn.net/detail/ooomyself/9473890这里做好的“lua-5.2.3.zip“解压后...

2016-03-27 19:58:36

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Lua String 的扩展函数

字符串分割函数返回 Table string.split = function(line, sep)     sep = sep or ' '     local retval = {}     local pos = 1     while true do         loc...

2016-02-23 18:07:08

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table的一些扩展方法

table.print = function(t, tname, print_one_level) if type(t) ~= "table" then print("deep_print error, parameter accept is not a tab...

2016-02-22 12:02:34

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Lua中的table函数库

一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明.  table.concat(table, sep,  start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中...

2016-01-15 20:53:13

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LUA string库详解

1. string库中所有的字符索引从前往后是1,2,...;从后往前是-1,-2,... 2. string库中所有的function都不会直接操作字符串,而是返回一个结果   string.byte(string [,pos]):返回第pos个字符的整数表示形式.如a为97. stri...

2015-12-30 11:42:52

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cocos2dx+lua注册事件函数详解

coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler 注册点击事件 registerScriptHandler 注册基本事件 包括 触屏 层的进入 退出 事件 registerScriptKeypa...

2015-12-30 11:30:14

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lua 中 常用的 string 函数

string.format("x+ %s = %s",str1,str2) -- local tbl = string.split(str, '-') -- 字符串 分割 函数 返回值 为 table

2015-12-29 18:32:20

阅读数:196

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lua 的常用math 函数

math.sqrt() -- 开平方 -- math.ceil() 取整函数local num = math.ceil(33.33333)

2015-12-28 13:38:15

阅读数:1192

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lua 在cocos2dx 2.2 中的触摸事件

local function onTouchEvent(eventType, x, y) return true end self:registerScriptTouchHandler(onTouchEvent, false, -1, true)

2015-12-28 13:36:09

阅读数:205

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初识Cocos2d-JS (一)

1. 工程的文件结构 a.入口为 main.js  主要内容: cc.game.onStart = function(){ cc.view.adjustViewPort(true); cc.view.setDesignResolutionSize(800, 450...

2015-11-25 15:28:15

阅读数:194

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在 Lua 里 使用 Cocos Studio 导出的 .csb 文件

1. 加载 节点到场景 第一种方法 local scene = cc.CSLoader:createNode("scene.csb")  self:addChild(scene) 第二种方法 local scene = cc.uiloader:load("MainS...

2015-11-18 20:49:43

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