[设计模式-结构型]装饰模式(Decorator)

概括

名称

Decorator

结构

动机

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,D e c o r a t o r 模式相比生成子类更为灵活。

适用性

  • 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

  • 处理那些可以撤消的职责。

  • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。


解析

形象比喻:

DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?

    1.Component
      定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。

    2.ConcreteComponent
      定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。

    3.Decorator
      维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。

    4.ConcreteDecorator
      向组件添加职责。

也就是说,不是用子类扩展的方式添加功能, 而使用另外一个装饰类,原类作为这个装饰类的一个属性。


实例

这里的实例是给软件产品(SoftwareProduct)两个装饰类(SoftwareDecoratorA,SoftwareDecoratorB)。

涉及的文件:

Product.java

  -- SoftwareProduct.java

Decorator.java

  -- SoftwareDecoratorA.java

  -- SoftwareDecoratorB.java

TestMain.java

/**   
 * @author oscar999   
 * @date 2013-7-29
 * @version V1.0   
 */
package designptn.decorator;

public interface Product {
	void pack();
}

/**   
 * @author oscar999   
 * @date 2013-7-29
 * @version V1.0   
 */
package designptn.decorator;

public class SoftwareProduct implements Product {

	@Override
	public void pack() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Software Package");
	}

}

/**   
 * @author oscar999   
 * @date 2013-7-29
 * @version V1.0   
 */
package designptn.decorator;

public abstract class Decorator implements Product {

	protected Product product;

	public void setProduct(Product product) {
		this.product = product;
	}

	@Override
	public void pack() {
		// TODO Auto-generated method stub
		product.pack();
	}

}

/**   
 * @author oscar999   
 * @date 2013-7-29
 * @version V1.0   
 */
package designptn.decorator;

public class SoftwareDecoratorA extends Decorator {
	public void pack() {
		super.pack();
		rePack();
		System.out.println("SoftwareDecoratorA");
	}

	public void rePack() {
		System.out.println("Package Again");
	}
}

/**   
 * @author oscar999   
 * @date 2013-7-29
 * @version V1.0   
 */
package designptn.decorator;

public class SoftwareDecoratorB extends Decorator {

	public void pack() {
		super.pack();
		System.out.println("SoftwareDecoratorB");
	}
}

/**   
 * @author oscar999   
 * @date 2013-7-29
 * @version V1.0   
 */
package designptn.decorator;

public class TestMain {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Product product = new SoftwareProduct();
		SoftwareDecoratorA sd1 = new SoftwareDecoratorA();
		SoftwareDecoratorB sd2 = new SoftwareDecoratorB();
		
		sd1.setProduct(product);
		sd2.setProduct(product);
		
		sd1.pack();
		sd2.pack();
	}

}





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

oscar999

送以玫瑰,手留余香

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值