memset 、ZeroMemory和 “={0}” 三者区别

memset是以字节为单位,初始化内存块。
当初始化一个字节单位的数组时,可以用memset把每个数组单元初始化成任何你想要的值,比如
char data[10];  
memset(data, 1, sizeof(data));    // right  
memset(data, 0, sizeof(data));    // right 

而在初始化其他基础类型时,则需要注意,比如,
int data[10];  
memset(data, 0, sizeof(data));    // right  
memset(data, -1, sizeof(data));    // right  
memset(data, 1, sizeof(data));    // wrong, data[x] would be 0x0101 instead of 1

以上内容引用自:http://blog.csdn.net/my_business/article/details/40537653#

ZeroMemorymemset 和 “={0}” 三者区别:

首先是ZeroMemorymemset的区别:

1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset属于C Run-time Library提供的。
因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。


2、ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用 
memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。


3、如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,那就用ZeroMemory,如果需要跨平台,那就用memset

所以如果ZeroMemorymemset用于清零操作,其本质是一样的。

然后说说ZeroMemory和 “={0}”的区别:

1、ZeroMemory会将结构中所有字节置0,而“={0}”只会将成员置0,其中填充字节不变。

2、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,
因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。


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