[Win32]客户端程序

客户端程序过程一个Socket客户端程序的典型过程如下。客户端程序在运行后,首先需要使调用WSAStartup函数,确保进程加载socket应用程序所必须的环境和库文件,如Ws2_32.dll。调用函数Socket创建SOCKET,在创建时需指定使用的网络协议、连接类型等。填充SOCKADDR结构,指定服务端的地址、端口等。调用connect函数连接到服务端。如果连接成功,就可以使
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客户端程序过程

一个Socket客户端程序的典型过程如下。
  1. 客户端程序在运行后,首先需要使调用WSAStartup函数,确保进程加载socket应用程序所必须的环境和库文件,如Ws2_32.dll。
  2. 调用函数Socket创建SOCKET,在创建时需指定使用的网络协议、连接类型等。
  3. 填充SOCKADDR结构,指定服务端的地址、端口等。
  4. 调用connect函数连接到服务端。
  5. 如果连接成功,就可以使用send和recv函数发送和接收数据。
  6. 在数据传输完成后,可调用closesocket函数关闭Socket。
  7. 调用WSACleanup函数释放资源。

客户端程序

新建win32项目控制台程序 Win32Client项目:
// Win32Client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 
#include "stdafx.h" 
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma  comment(lib,"wsock32.lib")
#define  DEFIP  "127.0.0.1"  //本地地址
#define  DEFPORT  10000  //端口要大于1024 
void main()
{ 
	WSADATA wsaData;
	LPVOID recvbuf;
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData) != NO_ERROR)
	{
		printf("Error at WSAStartup()\n");
	}
	SOCKET sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
	if (sockfd == INVALID_SOCKET
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