COCOS2DX中对CCUserDefault保存的数据加密

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           原文连接:http://blog.csdn.net/owen_c/article/details/9750581

        每个产品都有一些数据是特别重要的,不能随便收到有其他人篡改,所以数据加密显得特别有必要,下面是就提供一种最为简单的异或加密法,希望能对初涉加密者有点帮助。这里为什么不用Base64?我们都知道Base64其实不算加密算法,只是一种编码方式,如果你使用Base64对数据“加密”,那就等同于使用了一个大家都知道的密钥进行加密了,那加密还有什么意义呢?

   加密方法采用异或加密方法,本博客介绍的是CCUserDefault保存数据的加密的使用方法,异或算法就不在此介绍了,详细看源码的实现。下面直接进入正题。

1 对CCUserDefault保存数据的加密方法

      static void setStringForKey(cocos2d::CCUserDefault* encoder,const char* key, const char* value,const char* secret = "Cocos2dxReallyHelpUs");        

2 CCUserDefault保存数据的解密方法

      static std::string getStringForKey(cocos2d::CCUserDefault* decoder,const char* key, const char* secret = "Cocos2dxReallyHelpUs");

3 测试方法

void HelloWorld::testEncrytion()
{
    const char* serect = "cocos2dxReallyHelpUs";
    CCUserDefault* userDefault = CCUserDefault::sharedUserDefault();
   
    CCLog("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    CCLog("test encrypting String...");
   
    UserEncrytionUtil::setStringForKey(userDefault, "COUNTRY", "China",serect);
    std::string country = UserEncrytionUtil::getStringForKey(userDefault, "COUNTRY",serect);
   
    CCLog("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    CCLog("test encrypting Integer...");
   
    UserEncrytionUtil::setIntegerForKey(userDefault, "CODE", 86,serect);
    int code = UserEncrytionUtil::getIntegerForKey(userDefault, "CODE",serect);
   
    CCLOG("now we know : country = %s , code =%d",country.c_str(), code);
}

4 测试结果:


5 源码及demo下载地址:

https://github.com/OwenTsang/TestEncryption

 

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