黑马程序员--异常总结


 异常的定义

异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。

 

出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。

--------java.lang.Throwable:

Throwable:可抛出的。 

|--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。

|--Exception:异常,可以有针对性的处理方式

无论是错误还是异常,它们都有具体的子类体现每一个问题,它们的子类都有一个共性,就是都以父类名才作为子类的后缀名。

 

这个体系中的所有类和对象都具备一个独有的特点;就是可抛性。

可抛性的体现:就是这个体系中的类和对象都可以被throws和throw两个关键字所操作。


//老师介绍异常就是从这样的小例子开始的

public class Calculator {
    public int devide(int num1, int num2) {
        //判断除数是否为0
        if(num2 == 0) {
            throw new IllegalArgumentException("除数不能为零");
        }
         
        return num1/num2;
    }
}

在开发时,如果定义功能时,发现该功能会出现一些问题,应该将问题在定义功能时标示出来,这样调用者就可以在使用这个功能的时候,预先给出处理方式。

 

如何标示呢?通过throws关键字完成,格式:throws 异常类名,异常类名...

这样标示后,调用者,在使用该功能时,就必须要处理,否则编译失败。

 

处理方式有两种:1、捕捉;2、抛出。

对于捕捉:java有针对性的语句块进行处理。

try {

需要被检测的代码;

}

catch(异常类 变量名){

异常处理代码;

}

fianlly{

一定会执行的代码;

}


catch (Exception e) { //e用于接收try检测到的异常对象。
	System.out.println("message:"+e.getMessage());//获取的是异常的信息。
	System.out.println("toString:"+e.toString());//获取的是异常的名字+异常的信息。
	e.printStackTrace();//打印异常在堆栈中信息;异常名称+异常信息+异常的位置。
}

throw 和throws关键字的区别:

throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。

throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。

 

通常情况:函数内容如果有throw,抛出异常对象,并没有进行处理,那么函数上一定要声明,否则编译失败。但是也有特殊情况。

 

异常分两种:

1:编译时被检查的异常,只要是Exception及其子类都是编译时被检测的异常。

2:运行时异常,其中Exception有一个特殊的子类RuntimeException,以及RuntimeException的子类是运行异常,也就说这个异常是编译时不被检查的异常。

编译时被检查的异常和运行时异常的区别:

编译被检查的异常在函数内被抛出,函数必须要声明,否编译失败。

声明的原因:是需要调用者对该异常进行处理。

运行时异常如果在函数内被抛出,在函数上不需要声明。

不声明的原因:不需要调用者处理,运行时异常发生,已经无法再让程序继续运行,所以,不让调用处理的,直接让程序停止,由调用者对代码进行修正。

 

定义异常处理时,什么时候定义try,什么时候定义throws呢?

功能内部如果出现异常,如果内部可以处理,就用try;

如果功能内部处理不了,就必须声明出来,让调用者处理。

 

自定义异常:当开发时,项目中出现了java中没有定义过的问题时,这时就需要我们按照java异常建立思想,将项目的中的特有问题也进行对象的封装。这个异常,称为自定义异常。

自定义异常的步骤:

1:定义一个子类继承Exception或RuntimeException,让该类具备可抛性。

2:通过throw 或者throws进行操作。

 

异常的转换思想:当出现的异常是调用者处理不了的,就需要将此异常转换为一个调用者可以处理的异常抛出。

 

格式一: 
 					
 						try{ 
 						
 						//可能发生异常的代码; 
 						
 						} 
 					
 						catch(接收捕获异常类的对象 异常类引用变量){ 
 						
 						//处理代码; 
 						
 
 						
格式二: 
 						
 						
 						try{
 						
 							
 						//可能发生异常的代码; 
 						
 						
 						} 
 						Finally{ 
 						
 						//一定要执行的语句;(通常用于关闭资源) 
 						
 						} 
 						
 						
格式三: 
 						
 						try{ 
 						
 						//可能发生异常的代码; 
 					
 						} 
 				
 						catch(捕获异常类的对象 异常类引用变量){ 
 						
 						//处理代码; 
 						
 						} 
 						
 						finally{ 
 						
 						//一定要执行的语句;(通常用于关闭资源) 
 						
 						} 
 
例子

  class MyRutimeException extends RuntimeException{
  
          			MyRutimeException(String msg){
  
          					super(msg);
  
          			}
  
          }
  
          class Test{
  
          			public static void main(String[] args) {
  
          				try{
  
          					show(true);
  
          				}
  
          				catch(MyRuntimeException e){
  
          					System.out.println(e.toString());//这里写成e可不可以,当然是可以的,因为默认就是toString()
  
          				}
  
         		 	}
  
          			public static void show(boolean b){
  
          					if(b)
  
          				throw new MyRutimeException("值为true了");
          		
          			}
          }


当异常出现后,在子父类进行覆盖时,有了一些新的特点:

1:当子类覆盖父类的方法时,如果父类的方法抛出了异常,那么子类的方法要么不抛出异常要么抛出父类异常或者该异常的子类,不能抛出其他异常。

2:如果父类抛出了多个异常,那么子类在覆盖时只能抛出父类的异常的子集。

 

注意:

如果父类或者接口中的方法没有抛出过异常,那么子类是不可以抛出异常的,如果子类的覆盖的方法中出现了异常,只能try不能throws。

如果这个异常子类无法处理,已经影响了子类方法的具体运算,这时可以在子类方法中,通过throw抛出RuntimeException异常或者其子类,这样,子类的方法上是不需要throws声明的。

 

常见异常:

1、脚标越界异常(IndexOutOfBoundsException)包括数组、字符串;

空指针异常(NullPointerException)

2、类型转换异常:ClassCastException

3、没有这个元素异常:NullPointerException

4、不支持操作异常;



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