深入浅出C#2008从入门到提高Step By Step(五)Windows应用程序常用控件类(3)-Control

 作者PeterXu  来源:Blog.CSDN  Blog: http://blog.csdn.net/peterreg/
版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。本文地址:http://blog.csdn.net/peterreg/archive/2008/04.aspx

接我的上一篇文章《Windows应用程序常用控件类(2)-Button》,下面我们来对其中用到的控件类Control进行分析。

System.Windows.Forms命名空间中有一个特殊的类,它是每个控件和窗体的基类,这个类就是ControlControl类执行核心功能,创建用户所见的界面。Control类派生于System.ComponentModel.Component类。Component类为Control类提供了所必要的基础结构,在把控件拖放到设计界面上以及包含在另一个对象中时需要它。Control类为派生于它的类提供了一个很长的功能列表。

Control类     定义控件的基类,控件是带有可视化表示形式的组件。
 命名空间      System.Windows.Forms
 程序集          System.Windows.Forms( System.Windows.Forms.dll 中)
 基类              Component 提供System.ComponentModel.IComponent 接口的基实现并启用程序之间的对象共享。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值