自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

思考,行动,再思考,再总结

思考是进步的原动力,思考同样需要总结

  • 博客(4)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 gallery3d的源码分析-数据涞源2

花开两朵,各表一枝。上回书讲到了数据cache的一些流程。这回书要说的就是gallery3d刚开始在手机上运行cache数据的流程。   如果你切换手机的语言,跟此流程一致。这个在上回书也提到了。   首先来看看startNewCacheThread函数:   private void startNewCacheThread() {         restartThread(CAC

2012-11-14 17:56:50 3109 1

原创 galler3d的源码分析——数据来源

我们这里主要讲本地sd卡的数据,pisaca看情况后续再作分析。   数据操作设计的类包括:CacheService,MediaFeed,LocalDataSource,DiskCache,MediaItem, MediaSet,MediaClustering。   数据操作包括几个方面:寻找媒体源(图片、视频),cache媒体源,将cache数据导出,将cache的媒体渲染到屏幕。 首

2012-11-12 17:26:55 2315

原创 gallery3d的源码分析——入口2

@Override public void onPause() { super.onPause(); if (mRenderView != null) mRenderView.onPause(); if (mWakeLock != null) { if (mWakeLock.isHeld())

2012-11-09 16:37:38 2188

原创 gallery3d的源码分析——入口

gallery3d的源码分析很多,有些也很透彻。我的源码分析的参考资料也是来源于网络。   gallery3d的入口代码在gallery.java文件。首先来分析入口做了哪些事情。   uper.onCreate(savedInstanceState); final boolean imageManagerHasStorage = ImageManager.hasStora

2012-11-08 17:28:54 4097

WebAppNativePlayBack

javascript和java之间的交互,可以实现焦点控制。

2016-07-09

三星6410开发板资料

三星6410开发板所有资料,包括芯片资料,开发板原理图,操作系统移植

2009-09-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除