1.Java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspent()方法为何不推荐使用?
(1)实现线程的三种方法,为了简化代码演示,下例采用了匿名类对象的方式输写
第一种:
//Thread子类实例对象重写run方法
new Thread() {
public void run() {
for(int n=0;n<5;n++)System.out.println(n);
}
}.start();
第二种:
//Runnable的子类实例对象的重写的run方法
new Thread(
new Runnable() {
private int n = 5;
public void run() {
while(n>0)System.out.println(n--);
}
}
).start();
第三种:
/*JDK1.5,Callable<V>的子类实例对象重写call方法,依赖线程池的submit方法创建线程,泛型用于规定call方法的返回值类型*/
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Integer> f = pool.submit(
new Callable<Integer>() {
private int number = 100;
//与run()方法相比,call()方法可以抛出异常
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int n = 1;n<=num;n++) {
sum+=n;
}
return sum;
}
}
);
System.out.println(f.get());//1-100的和为:5050
(2)同步方法用synchronized关键字修饰
(3)stop()方法是不安全的(能解除由线程获取的所有锁定)
suspend()方法容易发生死锁(目标线程停止,却仍然持有之前获取的锁)
2.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可以进入此对象的其它方法
分情况:
1.其它方法是否家加了synchronized关键字,如果没有加则能
2.如果方法内部调用了wait,则可以进入对象的其它同步方法
3.因为非静态同步方法的锁是本前对象,而静态同步方法的锁是class字节码文件对象。所以静态和非静态同步方法是可以同时进入的。
3.通常启动一个线程是run()还是start()?
启动线程是调用start()方法,使线程进入就绪状态,可以被调度为运行状态。
run()方法是该线程所关联的执行代码。
4.线程的基本状态以及状态之间的关系
状态:新建,就绪,运行,阻塞,结束。
关联:start方法使线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态转为运行状态,遇到synchronized语句(锁未被释放)、wait方法、sleep方法时进入阻塞状态,当synchronized获取锁后、等待被唤醒后、睡眠到一定时间时,由阻塞转为运行,当线程关联代码执行完后,线程变为结束状态。
5.wait,notify,notifyAl它们是那个类的方法,在什么地方使用有效?
他们都属于Object类的方法,被其它类直接或间接继承,不能重写(final修饰)。
6.sleep()和wait()的区别
wait()和sleep()都可以使线程暂停,线程进入阻塞状态
wait()必须在同步方法或同步代码块中使用
wait()方法释放锁,而sleep()不会释放锁
7.什么是同步和异步,分别用例子说明
同步就是排队去做事,提供安全性
异步就是各做各的事,提高了效率
8.说说线程调度模型?
分时调度模型:
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:
优先让优先级高的线程使用CPU,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
9.怎样判断是否有线程安全问题?如何解决呢?
判断:是否有多个线程、是否有共享数据、是否有多条语句操作共享数据
解决:把多个语句操作的共享数据锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可。
10.JDK1.5推出了一个新的锁对象Lock,可以清晰的表达如何加锁和释放锁,有哪些方法?
void lock():加锁
void unlock():释放锁
11.JDK5新增了一个Executors工厂类,该类有哪些产生线程池的方法?
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int number)
public static ExecutorServicenewStringTrheadExecutor()
12.什么是单列设计模式,如何实现?
单例模式思想:保证类在内存中只有一个对象
实现方式:
//饿汉式
class Student() {
//构造方法私有
private Student();
//提供一个对象
private static Student s = new Student();
//对外提供访问方式
public static Student getStudent() {
return s;
}
}
13.“道生一,一生二,二生三,三生万物,万物负阴而抱阳,冲气以为和”,简述工厂设计模式的优缺点
优点:工厂类负责创建一些类的实例,明确了各个类的实例
缺点:新的对象增加,或者对象创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期维护。
14.请画一个线程状态转换图