Android多线程一(AsyncTask实现原理)

有空的可以先看看这篇,Android组件与进程,进程的优先级,组件都在主线程,线程安全等。


提到android的多线程,必须提下特有的异步task类,AsyncTask。

AsyncTask 的优势体现在:
线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。

代码更简洁,实现起来更方便。


AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。

成员变量:

    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;//5个核心工作线程
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128
    private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程超时时间1s

    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);//等待队列

    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };//线程工厂

    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);//自定义线程池

    private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;
    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;
    private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;

    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();//内部的handler
构造方法,注意这个初始化一定要在UI线程中进行:

    public AsyncTask() {
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                return doInBackground(mParams);
            }
        };

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                Message message;
                Result result = null;

                try {
                    result = get();
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
                    message.sendToTarget();//取消任务
                    return;
                } catch (Throwable t) {
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing "
                            + "doInBackground()", t);
                }

                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
                message.sendToTarget();//成功,发送message
            }
        };
    }
WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。


下面是AsyncTask的execute(Params...params)方法

public final AsyncTask<Params,Progress, Result> execute(Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {//Status有PENDING(未执行),RUNNING(正在执行),FINISHED(已完成)三个状态,如果mStatus不为PENDING,则抛出异常  
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the taskis already running.");
                case FINISHED:
                    throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the taskhas already been executed "
                            + "(a task canbe executed only once)");
            }
        }
 
        mStatus = Status.RUNNING;
 
        onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行
 
        mWorker.mParams = params;
        sExecutor.execute(mFuture);//提交任务到线程池
 
        return this;
}

当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。


当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息。Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:

private static class InternalHandler extends Handler {
       @SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public voidhandleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult result =(AsyncTaskResult) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                caseMESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is onlyone result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功
                    break;
                caseMESSAGE_POST_PROGRESS:
                   result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新
                    break;
                caseMESSAGE_POST_CANCEL:
                    result.mTask.onCancelled();//取消任务
                    break;
            }
        }
    }

当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。


总结:
1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。
2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务

3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数

4,AsyncTask在Activity因为OnConfiguration重绘时要注意。


参考:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6774131

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