作者:项文超
此示例是一个简单的网络示例。演示了android连接到网络是多么简单,将展示如何从web页面发送文本。下面提供了示例所需的代码。
1、首先来看UI部分:
EditText 让用户能够进入一个 Web 页面。
使用一个按钮告诉程序取回 Web 页面文本。
检索回数据后,它将显示在 TextView 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<EditText
android:id="@+id/address"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPostalAddress" >
<requestFocus />
</EditText>
<Button
android:id="@+id/buttonGet"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/buttonName" />
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ffffff"
android:textColor="#000000"
android:text="@string/name" />
</LinearLayout>
2、android SDK网络包介绍:
包 | 描述 |
java.net | 提供与联网有关的类,包括流和数据包(datagram)sockets、Internet 协议和常见 HTTP 处理。该包是一个多功能网络资源。有经验的 Java 开发人员可以立即使用这个熟悉的包创建应用程序。 |
java.io | 虽然没有提供显式的联网功能,但是仍然非常重要。该包中的类由其他 Java 包中提供的 socket 和连接使用。它们还用于与本地文件(在与网络进行交互时会经常出现)的交互。 |
GetWebPageActivity.java文件代码如下:
package ss.pku.edu.cn;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.EditText;
import android.view.View;
import android.os.Message;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class GetWebPageActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
public Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final EditText eText = (EditText) findViewById(R.id.address);
final TextView tView = (TextView) findViewById(R.id.pageText);
this.handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
switch (msg.what) {
case 0:
tView.append((String) msg.obj);
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
final Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonGet);
button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
try{
tView.setText("");
// Perform action on click
URL url = new URL(eText.getText().toString());
URLConnection conn = url.openConnection();
// Get the response
BufferedReader rd = new BufferedReader(new
InputStreamReader(conn.getInputStream()));
String line = "";
Message lmsg;
lmsg = new Message();
String allline="";
while ((line = rd.readLine()) != null) {
allline+=line;
}
lmsg.obj= allline;
lmsg.what = 0;
GetWebPageActivity.this.handler.sendMessage(lmsg);
}
catch (Exception e){
}
}
});
}
}
这些代码可以分解成一些常见的部分。这里使用一些重要(必需)的导入语句来恰当地引用 UI、数据传递以及应用程序中使用的与网络有关的类。所有与网络相关的代码出现在 OnClickListener 的 OnClick 方法中。在选择标签为Get 的按钮之后调用这些代码。
URL 和 URLConnection 类共同提供与用户所选的Web 站点的连接。BufferedReader 的一个实例负责从 Web 站点连接中读取传入的数据。每读取一行代码,文本就被附加到一个 TextView。数据并没有直接指定给 TextView(但是在本例中可以)。我们引入了一种设计模式,即创建一个消息对象并将该对象发送到一个处理程序的实例。这是更新 UI 的一种比较可取的方法,对可能需要同时运行多个线程的应用程序而言尤其如此。
运行程序后,在地址栏输入http://developer.android.com,得到网页数据,页面如下: