简单android联网

作者:项文超


      此示例是一个简单的网络示例。演示了android连接到网络是多么简单,将展示如何从web页面发送文本。下面提供了示例所需的代码。


1、首先来看UI部分:

EditText 让用户能够进入一个 Web 页面。

使用一个按钮告诉程序取回 Web 页面文本。

检索回数据后,它将显示在 TextView 中。

Main.xml文件代码如下



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <EditText
        android:id="@+id/address"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:inputType="textPostalAddress" >

        <requestFocus />

    </EditText>

    <Button
        android:id="@+id/buttonGet"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/buttonName" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#ffffff"
        android:textColor="#000000"
        android:text="@string/name" />

</LinearLayout>


2、android SDK网络包介绍:


描述

java.net

提供与联网有关的类,包括流和数据包(datagram)sockets、Internet 协议和常见 HTTP 处理。该包是一个多功能网络资源。有经验的 Java 开发人员可以立即使用这个熟悉的包创建应用程序。

java.io

虽然没有提供显式的联网功能,但是仍然非常重要。该包中的类由其他 Java 包中提供的 socket 和连接使用。它们还用于与本地文件(在与网络进行交互时会经常出现)的交互。


GetWebPageActivity.java文件代码如下:


package ss.pku.edu.cn;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.EditText;
import android.view.View;
import android.os.Message;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

public class GetWebPageActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	public Handler handler;
	
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        final EditText eText = (EditText) findViewById(R.id.address);
        final TextView tView = (TextView) findViewById(R.id.pageText);

        this.handler = new Handler() {

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {

                // process incoming messages here
                switch (msg.what) {
                    case 0:
                            tView.append((String) msg.obj);
                            break;
                }
                super.handleMessage(msg);
            }
        };

        final Button button = (Button) findViewById(R.id.buttonGet);
        button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

            public void onClick(View v) {
                    try{
                        tView.setText("");
                        // Perform action on click
                        URL url = new URL(eText.getText().toString());
                        URLConnection conn = url.openConnection();
                        // Get the response
                        BufferedReader rd = new BufferedReader(new 
                                InputStreamReader(conn.getInputStream()));
                        String line = "";
                        Message lmsg;
                        lmsg = new Message();
                        String  allline="";
                        while ((line = rd.readLine()) != null) {
                        	allline+=line;
                        }
                        lmsg.obj= allline;
                        lmsg.what = 0;
                        GetWebPageActivity.this.handler.sendMessage(lmsg);
                    }
                    catch (Exception e){
                    }
            }
        });        
    }
}


      这些代码可以分解成一些常见的部分。这里使用一些重要(必需)的导入语句来恰当地引用 UI、数据传递以及应用程序中使用的与网络有关的类。所有与网络相关的代码出现在 OnClickListener 的 OnClick 方法中。在选择标签为Get 的按钮之后调用这些代码。

URL 和 URLConnection 类共同提供与用户所选的Web 站点的连接。BufferedReader 的一个实例负责从 Web 站点连接中读取传入的数据。每读取一行代码,文本就被附加到一个 TextView。数据并没有直接指定给 TextView(但是在本例中可以)。我们引入了一种设计模式,即创建一个消息对象并将该对象发送到一个处理程序的实例。这是更新 UI 的一种比较可取的方法,对可能需要同时运行多个线程的应用程序而言尤其如此。


运行程序后,在地址栏输入http://developer.android.com,得到网页数据,页面如下:






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