opengl
卖女孩的小火柴v1
也许很罗嗦,但我想把复杂的道理讲得简单点
展开
-
opengl入门(ubuntu版)(二)
在正式介绍opengl函数前先说一些基础知识。1.窗口与视口在使用opengl之前,我们要明白一个什么是窗口,什么是视口。这里给一个不太准确的定义,窗口的大小表示全部可以用来画图的范围,而视口的大小表示当前允许你画图的范围。 下面是一个小例子,虽然还没有说明opengl具体函数的使用,这里也先看一个简单的例子,说明窗口与视口的关系。代码如下: glViewport(30,30,100,100原创 2016-04-21 09:52:56 · 1131 阅读 · 0 评论 -
EGL的使用
1.什么是EGLEGL是openglES与本地窗口系统的一个桥梁,他可以用来维护context,并管理context与本地窗口surface间的关系,包括绑定、同步等。详细的说明可以访问如下的网站:EGL官方说明。其实我觉得对于初学来说,这种概念性的东西不重要,重要的是怎么使用。但是,当把使用弄明白后,一定要把这些概念补回来,否则永远无法融会贯通。2.怎么用EGLEGL的接口并不多,全部接口说明在这原创 2016-04-20 15:21:14 · 1471 阅读 · 0 评论 -
opengl入门(ubuntu版)(一)
1.opengl相关库的安装首先,ubuntu14.04版本已经默认安装了opengl的核心库,如果你的ubuntu没有,可执行如下命令: $ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev*这会给出一个有关ubuntu的gl库的列表,你可以选择一个安装。我的ubuntu是14.04.1,安装了libgl1-mesa-dev-lts-utopic。 然后,安装如下库原创 2016-04-14 21:34:21 · 4565 阅读 · 0 评论