1.什么是EGL EGL是openglES与本地窗口系统的一个桥梁,他可以用来维护context,并管理context与本地窗口surface间的关系,包括绑定、同步等。详细的说明可以访问如下的网站:EGL官方说明。其实我觉得对于初学来说,这种概念性的东西不重要,重要的是怎么使用。但是,当把使用弄明白后,一定要把这些概念补回来,否则永远无法融会贯通。 2.怎么用EGL EGL的接口并不多,全部接口说明在这里。 未完待续