图像处理
卖女孩的小火柴v1
也许很罗嗦,但我想把复杂的道理讲得简单点
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opengl入门(ubuntu版)(二)
在正式介绍opengl函数前先说一些基础知识。1.窗口与视口在使用opengl之前,我们要明白一个什么是窗口,什么是视口。这里给一个不太准确的定义,窗口的大小表示全部可以用来画图的范围,而视口的大小表示当前允许你画图的范围。 下面是一个小例子,虽然还没有说明opengl具体函数的使用,这里也先看一个简单的例子,说明窗口与视口的关系。代码如下: glViewport(30,30,100,100原创 2016-04-21 09:52:56 · 1130 阅读 · 0 评论 -
EGL的使用
1.什么是EGLEGL是openglES与本地窗口系统的一个桥梁,他可以用来维护context,并管理context与本地窗口surface间的关系,包括绑定、同步等。详细的说明可以访问如下的网站:EGL官方说明。其实我觉得对于初学来说,这种概念性的东西不重要,重要的是怎么使用。但是,当把使用弄明白后,一定要把这些概念补回来,否则永远无法融会贯通。2.怎么用EGLEGL的接口并不多,全部接口说明在这原创 2016-04-20 15:21:14 · 1471 阅读 · 0 评论 -
图像处理基本知识
1.图像处理方法分类 输入 输出 等级 例子 图像 图像 初级 降噪,增强对比度 图像 图像特征 中级 轮廓提取 图像 图像表征的信息 高级 模式识别,机器视觉2. 图像增强(image enhancement)没有统一的图像增强算法,要针对具体问题具体分析,用户是最终标准的评判者;用户说好就是好,所以没有所谓”最好 ”的图像增强算法原创 2016-11-15 13:21:13 · 15372 阅读 · 0 评论 -
关于视频文件的基础概念入门介绍
1 前言最近的工作要调研视频处理相关的问题,但被视频文件的格式、码率、分辨率、帧率、压缩比等等概念给弄的晕头转向,所以决定写下这个文章,记录一下自己的调查结果。为了让自己以后还能看明白,难免写的比较罗嗦。对于阅读我文章的读者,我假设您有一些最基本的计算机知识,比如什么是Byte,颜色是如何在计算机中表示的等等。另外需要说明的是,我们一般对视频的理解其实包含画面和声音两部分。本文我只研究了画面...原创 2019-09-17 10:29:17 · 472 阅读 · 0 评论