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原创 【Cocos Creator 实战教程(4)】——黄金矿工(上)(节点动作、碰撞体相关)
准备工作:我们新建一个工程,名字叫做GoldMiner,把相关资源导入,搭建一个游戏场景如下(灰色节点先不用看,那是后来加上的): 绳子伸缩思路:在玩游戏时我们需要让绳子伸长去采矿,在制作游戏的时候,绳子是一个节点,很多人都会利用节点的伸缩方法来实现绳子伸长的效果,但如果直接调整节点长度,会使图片变得模糊,如果绳子中间是纯色的,我们可以利用9path图片工具来制作相应可以拉伸不变形的图片。但我这里
2016-06-05 17:26:30 14459 5
Cocos Creator中使用TiledMap教程资源
我特别喜欢瓦片类的游戏,正好在学习Cocos Creator,所以想自己做几个。可是官方文档关于TiledMap组件的介绍太少了。网上一搜,我滴天,全是cocos2d的,就让我来填补一下这个空白吧。里面包括了TiledMap编辑器,还有练习资源文件和相关Cocos Creator的工程文件,教程可以参见我的博客blog.csdn.net/potato47
2016-05-11
空空如也
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