最小生成树普利姆算法c语言实现__Prim

为方便,本程序中所用图结点及边在main函数中直接定义


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXVEX 5
#define INFINITY 65535   // 权值为65535以为两个结点之间没有连接的边,即为我们通常所说的∞
struct MGraph{ //邻接矩阵表示图
	int numVertexes; //结点数
	char *vex;  //结点
	int **arc;  //边
};

void MiniSpanTree_Prim(MGraph *G)
{
	int min,i,j,k;
	int adjvex[MAXVEX];
	int lowcost[MAXVEX];

	lowcost[0]=0;
	adjvex[0]=0;

	for(i=1;i<G->numVertexes;++i)
	{
		lowcost[i]=G->arc[0][i];
		adjvex[i]=0;
	}

	for(i=1;i<G->numVertexes;++i)
	{
		min=INFINITY;
		j=1;
		k=0;

		while(j<G->numVertexes)
		{
			if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min)
			{
				min=lowcost[j];
				k=j;
			}
			++j;
		}

		printf("{%d,%d}",adjvex[k],k);
		lowcost[k]=0;

		for(j=1;j<G->numVertexes;++j)
		{
			if(lowcost[j]!=0 && G->arc[k][j]<lowcost[j])
			{
				lowcost[j]=G->arc[k][j];
				adjvex[j]=k;
			}
		}
	}
}

void main()
{
	MGraph *my_g=(struct MGraph*)malloc(sizeof(struct MGraph));
	int i,j;
	int t=0;
	char c='A';
	my_g->numVertexes=5;
	my_g->vex=(char*)malloc(sizeof(char)*my_g->numVertexes);
	if(!my_g->vex) return;
	for(i=0;i<my_g->numVertexes;++i)  //一维数组(图中各结点)初始化{A,B,C,D,E}
		my_g->vex[i]=c++;
	my_g->arc=(int**)malloc(sizeof(int*)*my_g->numVertexes);
	if(!my_g->arc)  return;
	int **temp=my_g->arc;
	while(t<my_g->numVertexes)  //二维数组(各边的权值)初始化
	{
		*temp=(int*)malloc(sizeof(int)*my_g->numVertexes);
		if(!*temp)  return;
		++temp;
		++t;
	}
	for(i=0;i<my_g->numVertexes;++i)
		for(j=0;j<my_g->numVertexes;++j)
			my_g->arc[i][j]=-1;
	my_g->arc[0][1]=3;  my_g->arc[0][2]=2;  my_g->arc[0][3]=9;  my_g->arc[0][4]=INFINITY;  // 无向图的权值二维数组为对称矩阵
	my_g->arc[1][2]=INFINITY;  my_g->arc[1][3]=4;  my_g->arc[1][4]=5;
	my_g->arc[2][3]=INFINITY;  my_g->arc[2][4]=INFINITY;
	my_g->arc[3][4]=7;
	for(i=0;i<my_g->numVertexes;++i)
		for(j=0;j<=i;++j)
		{
			if(i==j)
			{
				my_g->arc[i][j]=0;
				continue;
			}
			my_g->arc[i][j]=my_g->arc[j][i];
		}
    for(i=0;i<my_g->numVertexes;++i)  //二维数组表示图中各结点间连接边的weight
	{
		for(j=0;j<my_g->numVertexes;++j)
			printf("%5d  ",my_g->arc[i][j]);
		printf("\n");
	}
	printf("\n\n");

	MiniSpanTree_Prim(my_g);
}

本程序所用图的结点,即my_g->vex[5]=={A,B,C,D,E}.

但是在最小生成树的建立过程中,为方便起见用了编号表示结点,即:将{A,B,C,D,E}  编号为  {0,1,2,3,4}

所以程序运行结果 {0,2} {0,1} {1,3} {1,4}  意思就是  {A,C} {A,B} {B,D} {B,E}   // 也就是将printf时的  { adjvex[k] , k } 转换为 { G->vex[adjvec[k]] , G->vex[k] }



评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值