视图切换

一、SDI

1、into mainframe.h add member

int m_currentView;
 CView2* m_pView2;
 CView1* m_pView1;

 

2、in InitInstance()

((CMainFrame*)m_pMainWnd)->m_pView1=(CView1*)(((CMainFrame*)m_pMainWnd)->GetActiveView());

3、add message handler

in head file

afx_msg void OnViewChange(UINT nCmdID);

in cpp file

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
 //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
 ON_COMMAND_RANGE(IDM_VIEW1,IDM_VIEW2, OnViewChange)
 //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

CMainFrame::CMainFrame()
{
 // TODO: add member initialization code here
 m_pView2=NULL;
 m_currentView=1;
}

void CMainFrame::OnViewChange(UINT nCmdID)
{
 // TODO: Add your command handler code here

 CView* pViewAdd;
 CView* pViewRemove;
 CDocument* pDoc = GetActiveDocument();
   
 if((nCmdID == IDM_VIEW1) && (m_currentView == 1))
   return;
 if((nCmdID == IDM_VIEW2) && (m_currentView == 2))
  return;

 if (nCmdID == IDM_VIEW2)
 {
  if (m_pView2 == NULL)
  {
   m_pView1 = (CView1*)GetActiveView();
   m_pView2 = new CView2;

// If OnSize has been overridden in CMyView2
// and GetDocument() is used in this override it can
// cause assertions and, if the assertions are ignored,
// cause access violations.
 
   m_pView2->MyCreate(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
     rectDefault, this, AFX_IDW_PANE_FIRST + 1, NULL);        

}
   pViewAdd = m_pView2;
   pViewRemove = m_pView1;
   m_currentView= 2;
 }
 else
 {
  pViewAdd = m_pView1;
  pViewRemove = m_pView2;
  m_currentView= 1;
 }
 // Set the child identifier of the active view to AFX_IDW_PANE_FIRST,
// so that CFrameWnd::RecalcLayout will allocate to this
// first pane, that portion in a client area of the frame window that is
// not allocated to control bars. Set the child identifier of the
// other view to anything besides AFX_IDW_PANE_FIRST; this
// example switches the child identifiers of the two views.

 int nSwitchChildID = pViewAdd->GetDlgCtrlID();
 pViewAdd->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);
 pViewRemove->SetDlgCtrlID(nSwitchChildID);

 // Show the newly active view and hide the inactive view.

 pViewAdd->ShowWindow(SW_SHOW);
 pViewRemove->ShowWindow(SW_HIDE);

 // Connect the newly active view to the document and
 // disconnect the inactive view.
 pDoc->AddView(pViewAdd);
 pDoc->RemoveView(pViewRemove);

 SetActiveView(pViewAdd);
 RecalcLayout();

}

 

void CView2::MyCreate(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext)
{
 CFormView::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,
  rect, pParentWnd, nID, pContext);
}

Don not fetget edit menu resource。

I make mfc sdi project by default setting,  in step 6 CView1  derived from CFormView

and insert dialog with child , border none style,then add CView2 into project。

二、MDI

is similarly with sdi

the replaceview() function u could found in msdn but not the same

I don not destroy view and recreate view.

now i ctr+v the core code

mainframe.cpp

BOOL CMainFrame::ReplaceView(CView* pNewView )
{
 
   CMDIFrameWnd* pMainWnd = (CMDIFrameWnd*)AfxGetMainWnd();

   // Get the active MDI child window.
   CMDIChildWnd* pChild = (CMDIChildWnd*)pMainWnd->MDIGetActive();

   // Get the active view attached to the active MDI child window.
   CView* pOldActiveView = pChild->GetActiveView();
   // Set flag so that document will not be deleted when view is dettached.
   CDocument * pDoc= pOldActiveView->GetDocument();

 
    BOOL bAutoDelete=pDoc->m_bAutoDelete;
            
   pDoc->m_bAutoDelete = FALSE;

   // Dettach existing view
   pDoc->RemoveView(pOldActiveView);

   // restore flag
   pDoc->m_bAutoDelete = bAutoDelete;
 
  
 
   // Show the newly active view and hide the inactive view.
   pNewView->ShowWindow(SW_SHOW);
   pOldActiveView->ShowWindow(SW_HIDE);

   // Attach new view
   pDoc->AddView(pNewView);
 
   pChild->RecalcLayout();
   pNewView->UpdateWindow();
   pChild->SetActiveView(pNewView);
   return true;

 


}

void CMainFrame::OnViewChange(UINT nID)
{
 // TODO: Add your command handler code here
 switch( nID)
{
case IDM_VIEW1:      
 ReplaceView(m_pView1);
 break;
case IDM_VIEW2:
   CMainFrame* pMainWnd = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
   // Get the active MDI child window.
   CMDIChildWnd* pChild = (CMDIChildWnd*)pMainWnd->MDIGetActive();

   if (!m_pView2)
   {
   // create the new view
   m_pView2 = new CView2;
   m_pView2->MyCreate(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0),
                   pChild, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);
}

 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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