.Net函数Math.Round你会用吗?

一直以为Math.Round就是四舍五入,谁知道没加参数,得到的结果就是有问题

测试代码:

void Main()
{
    string.Format("Round  {0} = {1}",2.4M,Math.Round(2.4M,0)).Dump();
    string.Format("Round  {0} = {1}",2.5M,Math.Round(2.5M,0)).Dump();
    string.Format("Round  {0} = {1}",2.6M,Math.Round(2.6M,0)).Dump();
    string.Format("Round  {0} = {1}",3.4M,Math.Round(3.4M,0)).Dump();
    string.Format("Round  {0} = {1}",3.5M,Math.Round(3.5M,0)).Dump();
    string.Format("Round  {0} = {1}",3.6M,Math.Round(3.6M,0)).Dump();
}

输出内容:

Round  2.4 = 2
Round  2.5 = 2
Round  2.6 = 3
Round  3.4 = 3
Round  3.5 = 4
Round  3.6 = 4

官方文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.midpointrounding(v=vs.110).aspx
这里写图片描述

其实,我们要做到四舍五入,只要调用重载函数,指定舍入的方式就行了,如:

string.Format("Round  {0} = {1}",2.5M,Math.Round(2.5M,0, MidpointRounding.AwayFromZero)).Dump();

这个结果,就是3了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值