很久以前我们早已学过各种各样的进程间通信的方法,比如无名管道,有名管道共享内存等等。而使用 unix 域协议进行通信,也是一种进程通信的方法。所以以后面试官问你进程间通信手段,不要忘记了这种^_^.
知道了 unix 域的套接字地址以及绑定后,其它的和 ipv4 的操作没什么两样。
1. 程序路径
程序路径:
git clone https://git.oschina.net/ivan_allen/unp.git
如果你已经 clone 过这个代码了,请使用 git pull
更新一下。本节程序所使用的程序路径是 unp/program/unixdomainprotocols/echo_stream
.
2. unix 域字节流回射服务器
这实际上就是把我们前面写过的基于 TCP 协议的回射服务器稍稍进行了修改。改动的地方只有套接字的创建和套接字地址的解析。
2.1 服务器伪代码
这里只贴出修改的代码:
int resolve(const char* pathname, struct sockaddr_un *addr) {
bzero(addr, sizeof(struct sockaddr_un));
addr->sun_family = AF_LOCAL;
strncpy(addr->sun_path, pathname, sizeof(addr->sun_path) -
return 0;
}
void server_routine() {
struct sockaddr_un servaddr;
// 参数由命令行传递进来
unlink(g_option.path);
// 对绑定 unix 域套接字地址的封装。
resolve(g_option.path, &servaddr);
// 创建 unix 域字节流套接字
listenfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof servaddr);
// ... 后面和 TCP 协议没什么两样
}
2.2 客户端伪代码
// 除了创建套接字地址不一样,其他的和 TCP 没什么两样。
void client_routine() {
int ret, sockfd;
struct sockaddr_un servaddr, cliaddr;
resolve(g_option.path, &servaddr);
sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof servaddr);
close(sockfd);
}
3. 程序运行结果
图1 左侧是服务器,右侧是客户端
图2 使用 netstat 命令查看结果
4. 总结
- 掌握使用 unix 域字节流进行进程间通信的方法
思考:注意到图 1 中服务器打印了一行
@ come in
,你能解释吗?