SVG(可缩放矢量图形)基本图形绘制方法与path路径命令

本文介绍了SVG(可缩放矢量图形)的基本概念和优势,并详细讲解了如何通过SVG绘制直线、矩形、圆形、椭圆、折线、多边形和文本。同时,重点阐述了SVG的path路径命令,包括M/m、L/l、H/h、V/v、Z/z、A/a、Q/T、C/S等指令的使用方法,以及贝塞尔曲线的绘制。最后提到了SVG的样式属性,如fill、stroke等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

tip:有问题或者需要大厂内推的+我脉脉哦:丛培森 ٩( ‘ω’ )و

SVG(Scalable Vector Graphics)可缩放矢量图形
用于描述二维矢量图形的一种图形格式
很早之前SVG就出现了
相比于canvas,它更适合作一些小图标icon等等
HTML5支持内联SVG
它的优点如下:

  • 可伸缩
  • 可通过文本编辑器创建和修改
  • 可被搜索、索引、脚本化或压缩
  • 可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • 可在图像质量不下降的情况下被放大

canvas是js动态绘图,而svg是XML文档来描述绘图
svg-icon网址:传送门
下面我们来看一下如何使用svg绘图
#创建svg
和canvas类似,首先需要在html文档中创建标签

<svg width=300 height=300></svg>

也可以指定width与height属性
(canvas与svg如果不指定宽高,默认300×150)
不过它还有另外一种使用的形式(viewbox属性),可以看看我的另一篇文章:传送门
接下来的图形绘制和canvas很像了,就多解释了
区别是以XML标签的形式写在svg标签内部
而且为svg的css样式指定宽高不会使它等比缩放
#基本图形绘制
##直线

<svg width=300 height=300>
    <line x1=100 y1=100 x2=200 y2=200></line>
</svg>

x1,y1 起始坐标
x2,y2 终点坐标

还需要指定css样式才能够画出来

line {
   
    stroke: #000;
}

(样式属性参考canvas环境对象中的属性)


##矩形

<svg width=300 height=300>
    <rect x=100 y=100 width=100 height=100 rx=10 ry=10></rect>
</svg>

x,y 矩形起始坐标
width,height 矩形宽高
rx,ry 矩形圆角

rect {
   
    stroke: #000;
    fill: transparent;
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