const,static,extern在iOS开发中的用法心得

一、const总结

1、const与宏的区别
  • 常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
  • 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
  • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
  • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
  • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
  • 很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我在此验证,使用宏并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
    这里写图片描述
  // 宏

  #define XMGAccount @"account"

  #define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

  // const

  static NSString * const account = @"account";

  // 偏好设置存储

  // 使用宏

  [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];

  // 使用const常量

  [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];

2、const作用:限制类型
  • const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

  • 被const修饰的变量是只读的(即不允许修改的,readonly的^_^)

3、const基本使用
  • 1)变量的普通用法
    // --- 定义基本变量 ---

    int a = 1;

    // 允许修改值

    a = 20;

    // --- 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址 ---

    int *p = &a;

    int c = 10;

    // 允许修改p指向的地址

    p = &c;

    // 允许修改p访问内存空间的值

    *p = 20;
  • 2)变量的const用法

① 修饰基本变量(两种格式)

      // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b

      const int b = 20; // b:只读变量

      int const b = 20; // b:只读变量

      // 不允许修改值

      b = 1;// Error!

② 修饰指针变量p & 修饰指针变量访问的内存空间*p

      // --- const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1 ---

      const int *p1; // *p1:常量 p1:变量

      int const *p1; // *p1:常量 p1:变量

      // --- const修饰指针变量p1 ---

      int * const p1; // *p1:变量 p1:常量

      // --- 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1 ---

      const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量

      int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
const开发中的使用场景
  • 1)需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
  // const放*前面约束参数,表示*a只读

  // 只能修改地址a,不能修改a指向的内存空间

  - (void)test:(const int *)a

  {

  // 通过地址a访问其指向的内存空间...
  
  }
  • 2)需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    // const放*后面约束参数,表示a只读

  // 不能修改a的值,只能修改a访问的值

  - (void)test1:(int * const)a

  {

  int b;

  // Error!

  a = &b;

   // 不会报错

  *a = 2;

  }

二、static总结

1、static作用

1)声明局部变量, 使其变为静态存储方式(静态数据区)

  • 延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

  • 局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

2)声明全局变量(外部变量)

  • 只能在本文件中访问, 收敛全局变量的作用域至本文件内部, 生命周期不会改

  • 避免避免在多个文件中重复定义同名的全局变量

三、extern总结

1、extern作用
  • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
extern工作原理:

  先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找

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