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转载 vs2010无可用源

解决:1、复制代码文件后老是去找原来文件路径的代码。2、无可用源第一方法:导致F11不能进入源代码,出现上述错误。在网上找到解决办法:工具->选项->调试->常规->去掉“要求源文件与原始版本完全匹配”复选框就OK。第二方法:全选CPP文件内容,选择 “编辑”-“高级”-“设置选定内容的格式”,保存,重新编译,OK搞定

2013-10-30 16:19:09 3086

转载 c++ RTTI(运行时类型识别)

通过RTTI,能够通过基类的指针或引用来检索其所指对象的实际类型。c++通过下面两个操作符提供RTTI。(1)typeid:返回指针或引用所指对象的实际类型。(2)dynamic_cast:将基类类型的指针或引用安全的转换为派生类型的指针或引用。对于带虚函数的类,在运行时执行RTTI操作符,返回动态类型信息;对于其他类型,在编译时执行RTTI,返回静态类型信息。当具

2013-10-23 09:25:48 802

转载 cocos2d-x动画整理(原文)

欢迎转载:注明出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d1531ed010168y5.html//随便试了试,还有一些 都是这些动画 互相融合在一起的动画,举一反三 就OK//move 动画 移动动画    CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();    CCSprit

2013-10-21 10:11:38 781

转载 线程间同步,条件变量,互斥锁的使用

http://blog.chinaunix.net/uid-24922718-id-3311199.html#include iostream>#include pthread.h>using namespace std;pthread_cond_t qready = PTHREAD_COND_INITIALIZER;    

2013-10-16 22:15:33 719

转载 Cocos2d-x-API-详解-CCArray

http://my.oschina.net/wangxuanyihaha/blog/133743摘要: 详细地介绍了CCArray中常用的方法,和一些常见的陷阱目录:[ - ]Cocos2d-x-API-详解-CCArrayCCArray-API的简单介绍CCArray中的陷阱CCArray查询得到CCObject对象后怎么转型在

2013-10-16 14:44:40 911

转载 cocos2d-x中精灵的使用

http://www.cnblogs.com/w121640121/archive/2012/02/12/2348471.html精灵是2D游戏中得主角,这次就总结一下cocos2d-x中精灵的使用。一,加载首先,创建一个变量 CCSprite *pSprite;加载函数分为两组initWithXXXX和spriteWithXXXX,其主要的

2013-10-16 10:59:55 790

原创 xcode 函数查看的时候分段显示

熟悉 xcode 编程的人,一定熟悉  “#pragma mark xxx”它的作用是让我们更方便的阅读代码。但是在 cocos2d-x 中,我们写的 cpp 文件,需要考虑其他平台的编译,那么有没什么可以替换这种写法并达到这个效果呢?有的,如下:// MARK:  something you write// TODO:  something you wri

2013-10-16 09:55:47 1124

转载 pwnat

http://samy.pl/pwnat/pwnatDESCRIPTION pwnat, pronounced "poe-nat", is a tool that allows any number of clients behind NATs to communicate with a server behind a separate N

2013-10-13 21:36:52 2332

转载 IP路由的转发原理 2012-03-20

http://sunpeng51.blog.51cto.com/3725468/811243

2013-10-13 00:00:42 844

转载 Mac OS X 的文件系统

[ 整理自《 Mac OS X Help Desk 》中文译版 ]万维网( World Wide Web )是在运行基于 UNIX 的操作系统的一台 NeXT 计算机上发明出来的,所以 Web 地址看起来非常类似于文件的 UNIX 路径名也就不令人奇怪了。用一条路径来描述一个 Web 页面在 Internet 上的位置所使用的约定,基本上就是 Mac OS X 描述一个文件或文件夹在文件系

2013-10-12 16:34:24 1457

转载 C++双冒号::的作用

1、 作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么      A::member就表示类A中的成员member      B::member就表示类B中的成员member 2、 全局作用域符号:当全局变

2013-10-12 14:45:05 3132

转载 Typedef 用法总结

http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还

2013-10-12 13:57:54 599

转载 cocos2d 坐标系

无论是搞2d还是3d开发,最需要搞清楚的就是坐标系,这部分混乱的话就没啥奔头了。所以玩cocos2d,一上来就先把各种与坐标有关的东西搞清楚。  基本的两个坐标系:屏幕坐标系和GL坐标系。  屏幕坐标系x轴朝右,y轴朝下。默认原点在左上角。  GL坐标系x轴朝右,y轴朝上。默认原点在左下角。  在调用任何需要设置位置的函数,或从函数获取位置信息前,必须要明确这个函数使用哪个坐标系。

2013-10-10 23:11:47 585

okhttp3_justtrustme.zip

okhttp 和 justtrustme 源码,用于研究安卓网络安全的机制。对比代码,利于分析原理。上传资源,自己好找,也方便其他人查找。

2020-06-28

weo_autojs.zip

auto.js 脚本 脚本可以操作你的微信,自动搜索公众号,自动查找微信指数。 功能简单,有不少TODO。首个 auto.js 脚本,下载请谨慎哦。

2020-01-29

安卓开发环境切换工具

自己配置多个安卓 SDK NDK JAVA 环境路径。然后通过脚本批处理更换环境变量。以达到工作中快速切换环境的目的。附件里我放的两个 环境变量是我本机的 cocos2d-x android开发环境 和 react native 的安卓环境

2018-10-15

mac Android反编译

Android mac下反编译 apktool 反编译得到的是布局和资源文件。 dex2jar 反编译得到的代码字节码,利用jd gui就可以查看到源代码。 1.apktool安装 1)下载apktool,及mac下apk-install-macosx 2)解压这两个文件,把这3个文件拷到path路径下。(注意需要root权限) 3)使用apktool d xxx.apk进行反编译,得到一个同名的文件夹。里面就有我们需要的布局文件。 2.dex2jar反编译 1)将apk文件后缀名直接改为.zip,并解压。得到其中的classes.dex文件 ,它就是java源代码经过编译再通过dx工具打包而成的。 2)将classes.dex文件复制到dex2jar所在的文件夹。 3)命令行下定位到dex2jar目录,运行 sh dex2jar.sh classes.dex 生成 classes_dex2jar.jar 用jd gui打开就可以看到源代码了。 apktool的使用 1步可以忽略,只要你cd 到存放apktool的目录就好,和win一样 2、chmod +x apktool,修改为可执行 3、./apktool d xx.apk,执行 成功反编译出xml文件

2018-06-08

html 压缩使用的 js

html 压缩使用的 js

2016-09-02

react-native autocomplete 修改

react-native autocomplete 插件不能很好的支持自定义API和已封闭的节点的属性提醒,所以我对代码进行了修改。放置到自己的项目目录下,和多人共享,共同维护 api json 文件。 插件本身下载,请在 atom 里面 install react-native autocomplete

2016-03-27

mac os 多剪切板工具

每次复制或剪切一个内容,就会存到剪切板里随时可以粘贴(废话)。但如果你想粘贴前几次复制或剪切的文字或图片,就只能再浪费一遍时间 “找回去 — 选择 — 复制 — 切回来 — 粘贴” 。本资源是一款苹果电脑 Mac OS X 系统下的免费软件 ClipMenu,它能保存并显示剪切板内多次以前复制的内容,方便随时粘贴。

2014-10-10

Android cocos2d-x 批量打包脚本

本资源内包含给 Cocos2d-x 的安卓工程批量打包的脚本。具体可以查看我的博客。里面的多个脚本针对开发到发布的 debug , release , release to channels 都有实现。

2014-06-14

android剪切图片代码

该文件里面具备剪切图片的封装,有使用的样例。适合各个android厂商上调用。

2014-03-10

gif lib的库

用于 gif 的解码,解成 RGB 位图内存。 另外 RGB 位图内存可以转成其他格式的图片保存,或者直接显示到屏幕上去。

2014-02-27

ipa 应用包内 pngcrush 处理过的图片恢复

ipa的应用包内,一些图标在打包之后,会被 xcode 自带的 pngcrush 转换图片格式。通过本工具可以批量恢复。需要在 mac os 下运行。

2013-11-20

versions svn 工具

versions . mac 上比较好用的 svn 工具。 放置在百度网盘上。 可以直接点链接下载: http://pan.baidu.com/s/1glfc9

2013-11-11

BMFont 制作字体工具

BMFont 制作字体工具。在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用这个位图处理工具生成的

2013-11-06

wii 的 wbfs管理器

wbfs管理器.可能会报有毒。有需求的下载吧。

2010-09-15

空空如也

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