Zookeeper之基于Observer部署架构

本文介绍了Zookeeper中的Observer节点,它在不影响写性能的情况下提升系统的可扩展性。Observer不参与投票,只接收结果,增加了 Observer 不会影响集群写性能。此外,Observer的部署可以跨越数据中心,提高本地读请求响应速度,但无法完全消除跨数据中心延迟。

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Observers:在不伤害写性能的情况下扩展Zookeeper

尽管通过Client直接连接到Zookeeper集群的性能已经非常好了,但是这种架构如果要承受超大规模的Client,就必须增加Zookeeper集群的Server数量,随着Server的增加,Zookeeper集群的写性能必定下降,我们知道Zookeeper的Znode变更是要过半数投票通过,随着机器的增加,由于网络消耗等原因必然导致投票成本增加,从而导致写性能的下降。

Observer是一种新型的Zookeeper节点,可以帮助解决上述问题,提供Zookeeper的可扩展性。Observer不参与投票,只是简单的接收投票结果,因此我们增加再多的Observer,也不会影响集群的写性能。除了这个差别,其他的和Follower基本上完全一样。例如:Client都可以连接到他们,并且都可以发送读写请求给他们,收到写请求都会上报到Leader。

Observer有另外一个优势,因为它不参与投票,所以他们不属于Zookeeper集群的关键部位,即使他们Failed,或者从集群中断开,也不会影响集群的可用性。根据Observer的特点,我们可以使用Observer做跨数据中心部署。如果把Leader和Follower分散到多个数据中心的话,因为数据中心之间的网络的延迟,势必会导致集群性能的大幅度下降。使用Observer的话,将Observer跨机房部署,而Leader和Follower部署在单独的数据中心,这样更新操作会在同一个数据中心来处理,并将数据发送的其他数据中心(包含Observer的),然后Client就可以在其他数据中心查询数据了。但是使用了Observer并非就能完全消除数据中心之间的延

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