Java基础知识汇总(1)

一、Myeclipse中的一些个性化设置

    Myeclipse是我们做Java开发的重要工具。其实Myeclipse是非常强大的(这是我们讲师说的,只是我们现在还体会不到)。可能有的码农朋友用的是汉化版,但是一些设置还是不知道在哪里,那我首先给大家总结了一些大家在开发中常用的Myeclipse设置。

    该总结适用于Myeclipse10.0及以下版本使用(版本过高时部分设置不适用)

    1.设置jsp为utf-8        window→Preferences→输入JSP→选择utf-8

    2.设置workspace为utf-8    window→Preferences→输入workspace→Text file encoding→Other选择utf-8
    3.设置tom猫           Myeclipse 10.0版本中window→Preferences→输入tom
                          Myeclipse 2015版本中window→Preferences→Myeclipse→Servers→Runtime Environments

    4.设置字体和颜色        window→Preferences→输入font
    5.设置所有方法快捷键出现    window→Preferences→输入java→选择java→Save all modified....(打钩)

    6.设置背景颜色        window→Preferences→展开General标签,选中Editors选项,选中 Text Editors,右边出现Text Editors面板。面板中有这样一个选项:Appearance color options; 其中是各种板块颜色的设置,其中有一项是background color。选中background color,勾掉System Default,点击“color”,弹出颜色选择  面板,选择规定自定义颜色,选择自己喜欢的颜色,单击确定。

    7.设置JDK        window→Preferences→展开java,找到Installed JREs点击右边的Add添加JDK路径,点击OK
    8.配置Code Templates(注释标签)【windows】–>【perferences】–>【Java】–>【Code Style】->【Code Templates】

      常用的配置:Comments下的Types和Methods
      Types -- 类注释标签    Methods -- 普通方法注释标签

    9.设置配置自动移除未用到的包:【windows】–>【perferences】–> 【Java】 --> 【Editor】--> 【Save Actions】-> 勾选上【Perform the selected actions on   save】及【Organize Imports】
    10.console控制台默认只显示80000字符的日志,超出的会被覆盖,可以修改Console控制台显示日志的长度,甚至让日志永不覆盖。

     【windows】–>【perferences】–> 【Run/Debug】 --> 【Console】 去除【Limit Console Output】勾选,表示日志永不覆盖。

二、Java中一些简称的全称

    1.JVM、JRE和JDK的区别:
      JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。
      java语言是跨平台,jvm不是跨平台的。
      JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库。    
      JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具

    2.API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于      某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
    
    3.JSP全名为Java Server Pages,中文名叫java服务器页面,其根本是一个简化的Servlet设计,它是由Sun Microsystems公司倡     导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。

  4.Ajax:Asynchronous Javascript And XML  异步JavaScript和XML
    5.RIA:rich  internet  applications  丰富互联网程序(应用)
    6.XML:Extensible Markup Language  就是可扩展标记语言
    7.SQL:Structured Query Language  结构化查询语言
    数据定义语言(DDL)(Data Definition Language): CREATE ALTER DROP
    数据操纵语言(DML)(data manipulation language): INSERT SELECT     UPDATE DELETE
    事务控制语言(TCL): COMMIT ROLLBACK
    数据控制语言(DCL): GRANT REVOKE

    8.MVC模式:
       MVC模式是一种开发J2EE企业级应用最常用的开发模式,是把程序分为3个层次去编,对应MVC依次就是模型层(Model)
        显示层(View)控制层(Controller)有的大型项目也会把这个MVC更加细化,来抽取出更多的层次感,这样有利于项目开发。
      用这些架构都是为了实现松散耦合,每个功能单独形成模块,组合使用,这也就是现在流行的SOA。
    MVC例子:有一个叫M的人,他有车,有房,有老婆,在V眼里,M每天炫耀他的车,谈论自己住多大的房子,老婆多漂亮,突然有
    一天V想试试M的车,他就跟C联系,开了M的车,住了M的房子
      J2EE三层:表示层,业务逻辑层,持久化层;一般都是由框架实现。

    这个是现在学过了或者已经了解过的一些简称的总结。以后一定还会有的,所以先写到这里。
三、Java中的一些修饰词
    1.public(公共的)每个类都可以直接调用属性
    2.protected(保护的)不同包的子类
    3.default(默认的)不同包
    4.private(私有的)只能在本类里修饰(封装在代码中的体现),用来修饰成员变量和成员函数

    5.static(静态的)用来修饰成员变量和成员函数
        (1)静态的特点:
            随着类的加载而加载
            优先于对象存在
            对所有对象共享
            可以被类名直接调用
        (2)静态的注意事项
            A:静态方法只能访问静态成员?
            因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。
            B:静态方法中不能使用this,super关键字
            C:主方法是静态的
                public static void main(String[] args)
                public:公共的意思,是最大权限修饰符。
                static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
                       只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
                void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
                main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。

                String[]:字符串数组
                args:数组名

                在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。
                格式:java MainTest hello world itcast
        (3)静态变量和成员变量的区别
            A:调用方式
            静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。
            这个变量属于类。
            成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。
            B:存储位置
            静态变量存储在方法区长中的静态区。
            成员变量存储在堆内存。
            C:生命周期
            静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。
            成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
            D:与对象的相关性
            静态变量是所有对象共享的数据。
            成员变量是每个对象所特有的数据。
        (4)静态的优点和弊端
            优点:
            对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象都存储一份
            可直接被类名调用
            弊端:
            生命周期过长,随着类的消失而消失
            访问出现权限,即静态虽好但只能访问静态
        (5)什么时候使用静态呢?
            A:当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。
            B:当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。

            静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。
        (6)静态代码块
            A:它只执行一次,它比main还先执行。
            B:执行顺序
            静态代码块--构造代码块--构造方法
    6.this
        (1)this关键字代表本类对象的一个引用,谁调用this所在的方法,this就代表谁  
        (2)this的使用场景
            A:用于区分同名成员变量和局部变量;
            B:在定义函数时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,因为此时对象还没建立,故this代表此对象
            B:构造函数间调用
            **这个时候,this(参数)必须作为第一条语句存在。
    7.final
        (1)最终的意思,可以用于修饰类,方法,变量。
        (2)final修饰的类不能被继承。
              final修饰的方法不能被重写。
               final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
               内部类只能访问被final修饰的局部变量。
    8.package
        (1)包:其实就是文件夹。用于区分不同包下相同的类名。
        (2)好处:
            A:对类文件进行分类管理。
            B:给类提供了多层命名空间
            aaa.Demo
            bbb.Demo
            C:写在程序文件的第一行。
            D:包也是一种封装形式。
    9.import
        (1)导入包的关键字
        (2)格式:import 包名;
        (3)注意:
            A:一个程序文件中只有一个package,可以有多个import。
            B:用来导包中的类,不导入包中的包。
            C:通常写import  mypack.Demo,明确自己使用的类。  
        (4)关键字的顺序
            类,包,导包这些关键的顺序。
            包 -- >  到包 -- > 类
   

    不同修饰符可以修饰哪些内容

 本类中同一个包中不同包中过的子类中不同包中
private   
default  
protected 
public
 构造方法成员变量成员方法
private 
default
protected 
public
static  
final 
abstract  


    一般格式:
        成员变量:
        权限修饰符+static/final+数据类型+成员变量名
        public static final int NUM = 10;
        
        成员方法:

        权限修饰符+static/final/abstract+返回类型+方法名


    今天就先写到这里。上边的一些内容是我查到的,在此感谢他们的帮助。

    



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