va_start、va_end及Vsprintf应用

一、已知函数中的例子。

  1. <span style="font-size:16px;color:#3366FF;"></span><pre name="code" class="cpp">INT   
  2. PalPrintf(const MMP_CHAR* format,  ...) /*…为可变参数,不限定个数和类型。(后面采用专门的指针指向他)*/  
  3. {  
  4.   
  5.     va_list ap; //初始化指向可变参数列表的指针  
  6.   
  7.     CHAR buf[384]; //定义存放可变参数转化成格式化字符串的数组。  
  8.     INT result; //定义变量,用于调用函数。  
  9.   
  10.     va_start(ap, format); //将第一个可变参数的地址赋给ap,即ap指向可变参数列表的开始。  
  11.   
  12.     result = vsprintf(buf, format, ap); //将参数ap和format进行转化形成格式化字符串,即可以显示的字符串。  
  13.   
  14.     va_end(ap);//将参数ap复位。  
  15.   
  16.     if (result >= 0)  
  17.     {  
  18.         printf(buf); //打印buf数组(字符串数组)  
  19.   
  20.     }  
  21.   
  22.     return result; // 返回数据给函数调用  
  23. }</pre><br>  
  24. <br>  
  25. <pre></pre>  
  26. <pre></pre>  

二、va_start、va_list、va_end、va_arg的应用。

        1. 写一个简单的可变参数的例子      

如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的 C函数要在程序中用到以下这些宏:  

  1. <span style="font-size:16px;"><span style="color:#33CCFF;"><span style="color:#3366FF;">  
  2. void   va_start(   va_list   arg_ptr,   prev_param   );      
  3.   
  4. type   va_arg(   va_list   arg_ptr,   type   );      
  5.      
  6. void   va_end(   va_list   arg_ptr   );  </span> </span>   
  7. </span>  
  va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.  

  这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个 头文件。

下面我们写一个简单的可变参数的函数,该函数至少有一个整数参数,第二个参数也是整数,是可选的。

函数作用只是打印这两个参数的值.    
 

  1. <span style="font-size:16px;color:#3366FF;">  
  2. void     
  3. simple_va_fun(int   i,   ...)      
  4. {      
  5.     va_list   arg_ptr;      
  6.     int       j=0;      
  7.      
  8.     va_start(arg_ptr,   i);      
  9.     j=va_arg(arg_ptr,   int);      
  10.     va_end(arg_ptr);      
  11.     printf("%d   %d\n",   i,   j);      
  12.     return;      
  13. }    </span>  
我们可以在我们的头文件中这样声明我们的函数:    
  1. <span style="font-size:16px;color:#3366FF;">  
  2. extern   void   simple_va_fun(int   i,   ...);  </span>  
我们在程序中可以这样调用:     
  1. <span style="font-size:16px;color:#3366FF;">  
  2. simple_va_fun(100);      
  3. simple_va_fun(100,200);    </span>  
 从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:    

  • 首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是指向参数的指针. 
  • 然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数.
  • 然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j.   va_arg的第二个参数是你要返回的参数的类型,这里是int型. 
  • 最后用va_end宏结束可变参数的获取.然后你就可以在函数里使  用第二个参数了.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获取各个参数.   

  如果我们用下面三种方法调用的话,都是合法的,但结果却不一样:    
     

  1. simple_va_fun(100);      
结果是:100   -123456789(会变的值)    
  1. simple_va_fun(100,200);    
结果是:100   200    
  1. simple_va_fun(100,200,300);    
结果是:100   200    

     我们看到第一种调用有错误,第二种调用正确,第三种调用尽管结果    

正确,但和我们函数最初的设计有冲突。

2.可变参数在编译器中的处理    
   

  我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的, 

  由于1)硬件平台的不同   2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下 

  面以VC++中stdarg.h里x86平台的宏定义摘录如下(’\’号表示折行):   
 

  1. <span style="font-size:13px;">  <span style="color:#3366FF;">  
  2.   typedef   char   *   va_list;      
  3.      
  4.   #define   _INTSIZEOF(n)   \      
  5.   ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int)   -   1)   )      
  6.      
  7.   #define   va_start(ap,v)   (   ap   =   (va_list)&v   +   _INTSIZEOF(v)   )      
  8.      
  9.   #define   va_arg(ap,t)   \      
  10.   (   *(t   *)((ap   +=   _INTSIZEOF(t))   -   _INTSIZEOF(t))   )      
  11.      
  12.   #define   va_end(ap)   (   ap   =   (va_list)0   ) </span></span><span style="color:#3366FF;"> </span>    

  说明: 定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.C语言的函    
  数是从右向左压入堆栈的,图(1)是函数的参数在堆栈中的分布位置.我    
  们看到va_list被定义成char*,有一些平台或操作系统定义为void*.再    
  看va_start的定义,定义为&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定参数在堆栈的    
  地址,所以我们运行va_start(ap,   v)以后,ap指向第一个可变参数在堆    
  栈的地址,如图:    

   
  高地址|-----------------------------|    
  |函数返回地址   |    
  |-----------------------------|    
  |.......   |    
  |-----------------------------|    
  |第n个参数(第一个可变参数)   |    
  |-----------------------------|<--va_start后ap指向    
  |第n-1个参数(最后一个固定参数)|    
  低地址|-----------------------------|<--   &v    
  图(   1   )    
   
  然后,我们用va_arg()取得类型t的可变参数值,以上例为int型为例,我    
  们看一下va_arg取int型的返回值:    
  j=   (   *(int*)((ap   +=   _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int))   );    
  首先ap+=sizeof(int),已经指向下一个参数的地址了.然后返回    
  ap-sizeof(int)的int*指针,这正是第一个可变参数在堆栈里的地址    
  (图2).然后用*取得这个地址的内容(参数值)赋给j.    
   
  高地址|-----------------------------|    
  |函数返回地址   |    
  |-----------------------------|    
  |.......   |    
  |-----------------------------|<--va_arg后ap指向    
  |第n个参数(第一个可变参数)   |    
  |-----------------------------|<--va_start后ap指向    
  |第n-1个参数(最后一个固定参数)|    
  低地址|-----------------------------|<--   &v    
  图(   2   )    
   
  最后要说的是va_end宏的意思,x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再    
  指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不    
  会为va_end产生代码,例如gcc在linux的x86平台就是这样定义的.    
  在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所    
  以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型.    
  关于va_start,   va_arg,   va_end的描述就是这些了,我们要注意的    
  是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.    
   
  3.可变参数在编程中要注意的问题    
   

  因为va_start,   va_arg,   va_end等定义成宏,所以它显得很愚蠢,    

  可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能    

  地识别不同参数的个数和类型.    

  有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数

  printf是从固定参数format字符串来分析出参数的类型,再调用va_arg  

  的来获取可变参数的.也就是说,你想实现智能识别可变参数的话是要通    

  过在自己的程序里作判断来实现的.    

  另外有一个问题,因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严    

  格,对编程查错不利.如果simple_va_fun()改为: 

  1. void   simple_va_fun(int   i,   ...)      
  2. {      
  3.   va_list   arg_ptr;      
  4.   char   *s=NULL;      
  5.      
  6.   va_start(arg_ptr,   i);      
  7.   s=va_arg(arg_ptr,   char*);      
  8.   va_end(arg_ptr);      
  9.   printf("%d   %s\n",   i,   s);      
  10.   return;      
  11. }      


    可变参数为char*型,当我们忘记用两个参数来调用该函数时,就会出现

  core   dump(Unix)   或者页面非法的错误(window平台).但也有可能不出

  错,但错误却是难以发现,不利于我们写出高质量的程序.  

  以下提一下va系列宏的兼容性.    

  System   V   Unix把va_start定义为只有一个参数的宏:   

  va_start(va_list   arg_ptr);    

  而ANSI   C则定义为:      

  va_start(va_list   arg_ptr,   prev_param);   

  如果我们要用system   V的定义,应该用vararg.h头文件中所定义的    

  宏,ANSI   C的宏跟system   V的宏是不兼容的,我们一般都用ANSI   C,所以  

  用ANSI   C的定义就够了,也便于程序的移植.    
   
   
  小结:    

  可变参数的函数原理其实很简单,而va系列是以宏定义来定义的,实    

  现跟堆栈相关.我们写一个可变函数的C函数时,有利也有弊,所以在不必  

  要的场合,我们无需用到可变参数.如果在C++里,我们应该利用C++的多  

  态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现.  

原文:http://blog.csdn.net/solox1983/article/details/6697111

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