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转载 printf的格式控制的完整格式
% - 0 m.n l或h 格式字符下面对组成格式说明的各项加以说明:①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。⑤l或h:l对整型指long型,对实型指
2009-02-28 08:42:00
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原创 堆、栈及静态数据区详解
内存分为代码区、全局数据区、堆区和栈区。堆一般存放动态数据,栈里一般存放局部成员。 关于堆栈和堆的概念(hangwire发表于2002-1-11 21:31:06)[问题]C++中创建本地(或者说局域)变量是在堆栈(stack)中分配内存地址,而创建全局变量则是在堆(heap)中分配内存地址。我想知道什么是堆(heap)?为什么全局变量和本地变量在分配内存地址时要分别对待,堆和
2009-02-26 20:58:00
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转载 在VC中使用自定义资源
在VC中使用自定义资源,FindResource,LoadResource一、前言在VC环境中除了我们所常用的Dialog、Menu和Bitmap等标准资源类型之外,它还支持自定义资源类型(Custom Resource),我们自定义的资源类型能做些什么呢?呵呵,用处多多。1. 默认的皮肤压缩包或语言包。一些支持换肤的软件特别是一些媒体播放器常常有自定义的皮肤文件(你可以尝试将Medi
2009-02-23 16:37:00
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转载 什么是static?
1、什么是static?static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 2、为什么要引入static?函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为
2009-02-23 08:42:00
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转载 请问用VC怎么把文字绘到图片中?就像网页上的那些验证码一样
先在内存中创建一"画布",在这块"画布"上写字,然后返回这块这块"画布",就得到写好文字的图片了C/C++ code <!--Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//功能: 创建一位图,位图上已写好了文字
2009-02-21 16:16:00
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转载 C++中几个比较不常用的关键字
1、volatile关键字 volatile是c/c++中一个鲜为人知的关键字,该关键字告诉编译器不要持有变量的临时拷贝,它可以适用于基础类型。如:int,char,long……也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile。 使用volatile并不会否定对CRITICAL_SECTION,Mutex,E
2009-02-19 20:35:00
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转载 深入理解C++中的mutable关键字
mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类
2009-02-19 20:33:00
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转载 const成员函数
const在定义函数时位于函数名之后表示这个成员函数不修改任何成员变量——如果修改,编译通不过的。 const传奇原作:Rahul Singh 翻译:zhigang 简介当我自己写程序需要用到const的时候,或者是读别人的代码碰到const的时候,我常常会停下来想一会儿。许多程序员从来不用const,理由是即使没用const他们也这么过来了。本文仅对const的用法稍作探讨
2009-02-19 20:15:00
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转载 VC编程经验总结
1、fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive该如何解决?如果发生错误的文件是由其他的C代码文件添加进入当前工程而引起的,则Alt+F7进入当前工程的Settings,选择C/C++选项卡,从Category组合框中选中Precompiled Headers,选择N
2009-02-17 15:06:00
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原创 #define WINVER 0x0500有什么意思?起什么作用?
WINVER>=0X500指Win2000以上。有些API或常数只有在Win2000以上才支持。
2009-02-13 14:41:00
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原创 VC6 IDE如何增加和删除External Dependencies中的文件?
在工程目录下再建一个目录,比如目录名为Project->Setting->C/C++,选择Catalog为Preprocessor,在Additional Include Directory里面加入刚才建的目录名,即additional就可以了,这样在该目录下的文件,然后你在工程中编译程序,该头文件就会出现在External Dependencies目录里面。 另外补充一点:还可以将*.l
2009-02-12 21:29:00
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转载 VC IDE中的External Dependencies代表什么
VC IDE中WorkSpace的FileView下External Dependencies下面的文件列表是干什么的呢?好像很重要的样子。简单地说,这个文件列表的含义是,告诉编译器当再次编译这个工程时,不要再来管这些文件了。这些文件默认永远不会被改变,所以编译器不用再编译它们了,这样能够节省编译时间。我们首先将研究微软是怎么定义这些东西的。其次,我们将研究一下如何自定义Dependenc
2009-02-12 21:06:00
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转载 23条硬件维护基本技巧
日常电脑硬件检查维护的过程中,都会有很多小小的毛病导致一些问题发生,以下几条可提高给广大的DIYER参考。1.在连接IDE设备时,应遵循红红相对的原则,让电源线和数据线红色的边缘线相对,这样才不会因插反而烧坏硬件。2.在安装硬件设备时,如果接口一直插不进,应检查连接的接口有无方向插反,插错,因错误的连接是无法插入接口的。3.根据PC99规范,主板厂家在各接口中都标注了相应的颜色,这些颜
2009-02-05 10:20:00
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原创 C++中的若干概念
1、什么是内嵌对象?如果类中有另一个类的对象作为它的数据成员,该对象称为内嵌的对象。C++语言规定,不能在类体中直接指定数据成员的初值,所以对象的初始化工作只能通过调用对象的构造函数来完成。在构造函数中,初始化列表扮演了十分重要的角色。对于普通的数据成员而言,使用初始化列表和在构造函数体内赋初值,效果是一样的。但是,在另外一些情况下,只能使用初始化列表对成员进行初始化,否则会发生编译错误。
2009-02-02 11:33:00
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原创 如何给工程文件改名?
将工程文件夹中的所有文件都拷贝到新文件夹中,并改名,用记事本或写字板等文字编辑工具将dsp、dsw、rc、resource.h等文件中的原工程名改为现工程名,用VC打开工程,必要时在VC中修改原工程名为现工程名。
2009-02-01 21:48:00
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LogiScope 6.1.30[01](15-1)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[08](15-8)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[15](15-15)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[09](15-9)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[14](15-14)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[03](15-3)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[11](15-11)
2009-02-08
C++ FAQs [By Marshall Cline, Greg Lomow, Mike Girou][English]
2009-09-07
LogiScope 6.1.30[02](15-2)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[04](15-4)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[05](15-5)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[06](15-6)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[07](15-7)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[10](15-10)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[12](15-12)
2009-02-08
LogiScope 6.1.30[13](15-13)
2009-02-08
C++ FAQs [By Marshall Cline, Greg Lomow, Mike Girou][English]
2009-09-07
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